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2026-04-08 18:12
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유물->고대 코어 딜 증가율111 종언의빛 55% 기준 해 : 3/107*55=1.54205607477 달 : 2/108*55=1.01851851852 별 : 1.5/105.5*55=0.78199052132 해>달>별 222 개/집/재/비 17+12+11.5+10.5 = 51% 기준 (약 4분 허수 dps) 해 : 3/115.5*51=1.32467532468 (모든 성휘에 운명버프가 묻기는 힘듦 / 47% 기준 1.22) 달 : 3/112*51=1.36607142857 별 : 15/145*12=1.24137931034 달>해≈별 333 속삭임21%, 성흔7%, 짤짤이2% 기준 해 : 5/133.5*21=0.78651685393 (운명 발동하지 않고 속삭임 사용하는 경우가 있어서 더 낮음) 달 : 5/120*30=1.25 별 : 5/133.5*21=0.78651685393 달>별>해 기준은 유유유 기준입니다. 보통 1%가 넘으면 효율이 좋은 편이라고 하네요. 계산식을 다 써놨으니 본인 딜지분과 다른 경향이 있다면 끝에 곱해진 숫자만 변경하시면 확인 가능합니다. 222는 오래 칠수록 z 빛의검 버프 없이 때리거나 갱신을 위해 종언의빛을 기다려야하는 일이 필연적으로 생깁니다. 실전 성휘 딜지분은 아마 40 후반대일 듯 합니다. (안해봄) 개벽은 신념의검 기준이고 개인적으로는 222라고 해서 굳이 창공으로 바꿀 필요는 없다고 생각합니다. 운명 발동이 중요해서 종언의빛 횟수가 중요하고 종빛 딜지분도 37%정도 나옵니다. 속삭임을 겁화만 주고 단심용으로 사용해서 딜지분 5.5%를 차지했는데 이 자리에 성흔작이나 쇄도작으로 대체할 경우 성휘 딜지분이 조금 더 올라갈 겁니다.
EXP
6,438
(19%)
/ 6,601
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야티