성당 2단계, 세르카 하드, 종막하드 정도 진행해 보았고,
저번주는 333, 이번주는 222로 쳐봤습니다
222는 경돌쓰는 빌드 입니다.

결론적으로 말하자면, 데미지와 종합적인 운영 난이도가 거의 비슷했습니다.


???: 엥? 222가 333보다 훨씬 쉽지않나요?
ㄴ실전에서는 마냥 그렇지는 않더라구요.



사이클적인 면에서는 

222의 경우 그냥 스킬 순서대로 누르면 되서 쉬웠습니다.
333의 경우 운명 스택도 봐야하고, 보스 패턴 진행중에 어떤스킬을 쓰고 어떤스킬을 아낄지. 또 몇스택으로 유지할지 등 생각할게 많아 어려웠습니다.



근데 유틸이 333이 넘사입니다.

222의 경우 채용가능한 피면은 역공과 분광, 공간절단이며,(경돌 빌드기준) 딜지분율 상당한 진공이 경면조차도 없는게 아쉬웠습니다, 보스를 뛰어넘는 스킬(공간조작, 공간베기 2트포) 채용이 어려워 보스 따라가느라 바쁜경우가 많았습니다.(특히 종막하드)
간섭위치 바꿔서 해결가능한 경우도 있었으나, 매번사용이 불가능해서 필연적으로 움직여야 하더라구요.

333의 경우 분광 역공 공간절단에 더해 공간조작 까지 피면채용하여 3~4회가 더 많았습니다. 딜지분율 50%를 담당하는 공간절단이 피면인건 정말 편했구요. 더군다나 보스가 움직이는걸 공간조작으로 다 따라갈 수 있어서 백어택 적중률 95% 아래로 떨어지질 않았습니다. (종막에서 카제로스 개지랄로 대가리 돌려도 다 커버됐음)



사실 진짜 편한걸 찾으려면 경돌빼고 공간조작 넣은 222 쓰면 엄청나게 편하긴 합니다.
이러면 사이클도 쉽고 유틸도 333이랑 다를게 없어요

근데 딜지분율 5%스킬 빼고쓰는거라 많이 아쉬웠습니다.


3줄요약
1.222 vs 333 취향차이
2.사이클은 222, 유틸은 333이 좋아서 종합적인 실전 운영난이도는 비슷함
3.진짜 편한걸 찾으려면 딜 조금 포기하고 공간조작222 쓰면 해결