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2022-02-10 14:10
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'파티 방어 유틸 버리자'라는 얘기가 아닙니다.유저의 입장으로서는 "스스로 유틸 버리자"? 이거 큰일날 소리입니다.
현재 그 누구도 '수호하는 방패'의 그것을 갖다버리자는 식의 의견은 내지 않았습니다. 요지는, 유틸을 버리자가 아닌, "효율적으로 축소하자" 입니다. 현재 미하일의 파티 유틸 3가지(소울 링크, 로 아이아스, 라이트 오브 커리지)는 개별로 보면 성능이 후달리거나, (소울링크, 로 아이아스) 타 딜러직업의 파티 유틸 하위호환인데, (10초 파티무적vs10초 파티보호막) 같이 쓰면, 오히려 역시너지가 나는 이상한 구조입니다. (소울링크 로 아이아스 같이 쓰면 방어막 2배로 박살남) 하나하나 따져봐도 소울 링크와 로 아이아스는 파티 유틸 주제에 파티원이 많으면 효율 급감이라는 이율배반적 디자인입니다. 그나마 유틸로서는 가장 상태 멀쩡한 라이트 오브 커리지는, 상위 보스로 가면 갈 수록 중요해지는 무적의 입지와 갈 수록 가치가 떨어지는 뎀감의 입지 (보호막이 사실상 체비뎀 시스템 하에선 뎀감의 기능을 함) 때문에 제한적이죠. 그런 주제에, 가짓수는 너무 많아서 와 파티 유틸기 3개나 있누 ㄷㄷ 소리 듣기 십상이죠. 이건 개발진도 분명 이렇게 생각할 겁니다. 아니 당장 미하일 사이에서도 유틸기 이렇게 많이 들고 있으면서 딜 더 받는건 욕심아니냐? 라고 말하는 분도 심심찮게 나옵니다. 이게 문제입니다. 이거때문에 우리가 딜 개선해달라 할 당위성이 너무 적어지는게 문제인 겁니다. 때문에, 차라리 하나로 압축시키더라도, 제대로 쓸모있는 하나로 압축시키자는 게 현재 유틸 '축소'의견입니다. 축소보다 압축이라하면 더 와닿을까요? 딜링기를 통합한다해서 딜 없앤다, 라고 생각하시는 분은 없을겁니다. 마찬가지입니다.
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