1번 버그는 페이즈를 넘어갈때나 보스를 잡고난뒤 생티티를 해제하려하면 서버렉 때문인지 바로 해제가 안됩니다.



2번 버그는 홀리 유니티를 써서 결속된 파티원에게 생티티를 사용 해준 뒤 생티티를 재사용해
생티티를 해제하면 파티원의 생티티 또한 해제 됩니다.

홀리 유니티의 스킬 설명상 결속된 파티원은 팔라딘이 사용하는 일부 공격 스킬이나 버프 스킬이
사용되는 형태 입니다. 즉 툴팁 상 팔라딘의 생티티와 파티원이 생티티는 서로 별개의 생티티 입니다.

거기에 생티티의 설명에는 팔라딘은 스킬 재사용시 즉시종료되며 라고 되어있습니다.
즉 생티티를 재사용 한다고 해도 종료의 대상은 팔라딘만 해당됩니다.

서로 별개의 버프이며 해제 대상에도 들어가지 않는 파티원에게 적용된 생티티까지 
함께 해제되는건 명백한 버그라고 생각합니다.