|
2026-09-11 19:25
조회: 337
추천: 0
신규돌진기와 가드에 대한 테섭 건의https://www.inven.co.kr/board/maple/2294/464188?category=%EB%B8%94%EB%9E%98%EC%8A%A4%ED%84%B0&name=subject&keyword=%EA%B0%9C%EC%84%A0%EC%95%88
윗 글은 제가 쓴 개선안인데, 여기서 제일 말하고 싶은 부분은 차징가드에 대한 개선이었습니다. 한 번 읽어보시고 가드판정에 대해 다들 어떻게 생각하는지 궁금합니다 일단 제가 쓴 개선안대로 패치를 굳이 할 필요는 없다고 생각하는데, 다만 지금 구조에서 딜만 버프받으면 걱정이 살짝 돼서요. 현재 신규돌진기가 추가되서 키배정이 하나 추가된 블래의 난이도가 전보다 쉬워졌냐에 대한 여러분의 생각이 궁금합니다. 왜 궁금하냐면 난이도가 더 올라가면 고점과 저점 차이가 더 심해지고 그만큼 허수딜이 튄다고 생각해서요. 신규 돌진기가 추가된 이유는 제가 생각하기에 아마 벨로나 2-2 돌진이랑, 벼락 피하기가 더킹스웨이 이동속도로 피하기가 빡세다라는 이유 때문인걸로 짐작하고 있습니다. 만약 신규 돌진기를 추가하지 않고 해결할 수 있는 방법이 있다면 좋을 거 같은데 더킹 스웨이 이동속도를 올리자니 원하는 지점에서 캔슬이 쉽지 않아질 거 같고요. 제 머리 이 부분에 대한 건 가드에 대한 개편이 이루어져야 한다라는 생각으로 귀결되는데, 어떻게 생각하시나요들
|
