요약

보스에선 그저 GOAT 패치


 사냥 가드만 좀 추가해줬으면 더 소원이 없겠습니다.

 물론 데차클솔 쿨 줄고, 라오커 즉발 컴백하면서 기존처럼 하던 사냥에 지장 생기고 그런 건 아니지만 몬파나 일퀘, 에픽 던전 때 뇌 빼고 빵빵 터뜨리고 다니던 가드가 그립긴 합니다.


 AS 패치가 있다면 딜 매우 낮추고 일몹뎀 빵빵한 가드소울레이지 오프 시에만 딜 있는 가드로 타격감 계속 느낄 수 있게 해주시면 좋겠습니다. 또한 이펙트, 사운드, 후딜레이 개선해주시면 좋겠습니다.







1. 로얄가드

 테섭에서 그랬듯, 보스에서는 바뀐 구조 그냥 GOAT입니다.

 근데 AS 패치가 있다면 보스 딜 점유율에 기여하지 않는 방식으로 반격을 다시 넣어줬으면 좋겠네요.

 a안. 딜을 매우 낮추고 일몹뎀을 빵빵하게 한 반격 있는 가드

 b안. 소울 레이지 on시 지금의 가드, off시 반격 있는 가드

 

 이런 식으로 하면 지금의 시스템과 기존의 타격감이 공존할 수 있을 것 같습니다. 

 무엇보다도 보스에서는 좋은 패치지만, 몬파, 에픽 던전, 드래곤 아일랜드, 없어지긴 했지만 아즈모스류와 같은 넓은 맵에서 몹과 보스가 혼재하며 나오는 컨텐츠에선 광역기 하나 하나가 아쉽습니다. 앞으로도 이런 류의 컨텐츠가 더 추가될 수도 있고요. 그런 맥락에서 보스 외 타 컨텐츠에서는 너프라 볼 수도 있기에 이 부분만 조금 더 챙겨주시면 더 좋을 것 같습니다. 


 이펙트도 기존처럼 단계별로 커지게 해주세요. 밸런스에 영향을 끼치지도 않고, 가드 발동 여부도 확인하기 더 좋습니다. 무엇보다도 멋있잖아요. 그래도 직업을 상징하는 스킬인데 사운드도 그렇고 짜치지 않게 해주셨으면 합니다. 마지막으로 후딜레이도 줄여주세요!

 





2. 라이트 오브 커리지

 이거 테섭에서 바뀌어봤자 롤백 정도라고 생각했는데, 양자택일할 수 있게 해주어서 놀랐습니다. 이것 또한 GOAT 패치


2-1. 시그너스 팔랑크스

 이건 생각도 못했는데 팔랑크스로 라오커를 발동 시킬 수 있게 만들어서 위의 양자택일을 더 매끄럽게 해주었다는 점에서 이번에 미하일 생각 많이 해주셨구나 싶었습니다.






3. 데들리 차지와 클라우 솔라스

 쿨이 10초로 통일되고 데차 3회당 1회 검기발동은 쿨뚝 청기백기를 최소화하기 위해 패치한 느낌입니다. 여전히 다다익쿨이지만 그 부담을 줄이고, 계단식으로 쿨뚝을 채용할 수 있게끔 한 GOAT 패치.

 또 테섭보다 쿨이 줄면서 사냥에서 되던 게 안되는 현상은 거의 없어지긴 했습니다. 근데 클라우 솔라스가 오류인지 사운드가 엄청 작게 들리던데 이건 확인해주셨으면 좋겠네요.






4. 소드 오브 소울 라이트

 버터빔 남은 시간 표시 패치가 들어오길 바랬는데 조금 아쉽네요.






총평

 너무나도 기쁩니다. 환산이 보편화된 시대에서 이제 미하일도 배율과 비슷하게 보스를 깰 수 있는 재미를 느낄 수 있게 되었다는 점에서 설레기도 합니다. 하지만 미하일 유저들은 미하일이 지하의 지하에 박혀있을 때도 꾸준히 플레이를 해온 사람들입니다. 각자만의 이유로 미하일을 계속 플레이해오셨겠지만 저는 그 중 로얄 가드에서 오는 재미가 큰 비중을 차지했을 것이라 확신합니다. 밸런스에 영향을 끼치지 않는 방식으로 그 재미를 계속 누릴 수 있게끔 해주신다면 정말 감사하겠습니다.