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2026-09-19 11:42
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모두가 이해할 수 있는 다크나이트의 현재 문제![]() 패치 전에는 임팩트 쓰고 -> 다크니스 오브 그레이스 쓰면 -> 임팩트가 데버스테이션으로 바뀜패치 의도는 임팩트 쓰고 -> 다크니스 오브 그레이스 쓰면 쿨이 초기화가 되어 또 데버스테이션을 쓰면 너무 쎄다고 판단하여 (즉, 임데임을 막기 위해) 임팩트랑 데버스테이션 쿨을 같이 돌리게 한듯 문제는... 임팩트가 1,2초 남은 상태에서 극딜 시퀀스를 올리면(즉 다크니스 오브 그레이스 쓰면) 데버스테이션 쿨 1,2초가 남은게 아니라 임팩트 쿨 1,2초가 남게 됨 ㅋㅋㅋ 즉 핵심적인 문제 : 임팩트 쿨이 무조건 돈 이후 극딜시퀀스를 올려야 데버스테이션을 쓸 수 있는 하자가 발생 해결방안 : 임팩트 쿨이 1~2초 남은 상태에서 데버스테이션을 쓰면 인간적으로 데버스테이션 쿨이 1~2초 남아야 함. 그러면 패치 의도에 맞게끔 임데임을 막을 수 있음. 꼭 해결해야 하는 이유 : 보통의 다른 직업(다른 직업 다 알진 못합니다)이 준극이 밀리면 극딜이 밀리는데, 이건 준극이 밀리면 극딜이 밀릴 뿐만 아니라 극딜이 약해진다 (데버스테이션이 증발하기 때문) 전 임데임을 통한 온몸비틀기를 막고자하는 패치 의도는 맞다고 생각했는데, 이건 꼭 해결이 되어야 한다고 생각합니다. 보통 액티브 스킬 1~2초 전에 버프형 스킬이 돌면 버프형 스킬을 먼저 쓰는데, 이건 그걸 못하게 합니다. 꼭 해결해주셨으면 좋겠습니다.
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