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2026-10-26 02:24
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(심각,장문) dpm표가 실제 보스랑 조금? 혹은 많이? 괴리감이 있는이유오리진극딜 1번 일반극딜 2번씩 한싸이클 측정한게 dpm인데 연무장은 도핑이 풀도핑 상태임(스연발,영달포 이런거 제외) 실제보스 가면 최소컷기준 11극딜을 함. 콜렉터 영약때 오리진 극딜 2번, 일반극딜 2번 세이람 영약때 오리진 극딜 3번 일반극딜 5번 20분 동안 오리진 극딜 4번 일반극딜 7번을 사용함. 즉 콜렉터 영약때 오리진을 1번 더 쓰고 세이람 영약때는 일반극딜을 1번 덜 씁니다. 오리진 극딜때 딜량을 2, 일반극딜때 1.5을 넣는 직업과 오리진 극딜때 딜량을 3, 일반극딜때 1을 넣는 직업이 있다면 연무장에서는 총 딜량은 5로 나오지만 실제 보스에서 6분에서 12분 사이의 딜은 오리진 극딜때 콜렉터 영약이 있고 나머지 일반 극딜에는 세이람 영약만 있어서 후자의 직업이 더 셀 것이고, 12분에서 18분 사이의 딜도 일반 극딜이 더 센 직업이 세이람의 영약이 꺼진 영향을 더 많이 받는다. (세이람 영약이 최종뎀 10%라고 하면 1.35vs0.9로 0.5이던 격차가 0.45로 감소) 여기까지가 오리진이 센 것이 현재 메이플에서 좋다는 것을 설명한 것인데 여기서 제로의 상황을 살펴보자 제로의 오리진 크로노 트리거는 헥사 풀강 기준 딜점유율 3.4%로 전직업에서 압도적인 꼴찌이다. 심지어 몇몇 직업들은 오리진에 사출기가 발동되는데 보통 타수를 따라가는 사출기에 오리진은 타수도 많으므로 더 뻥튀기 된다. 오리진 딜이 전부가 아니라는 것이다. 레테는 오리진때 소환수들도 계속 평딜해주는걸로 알고 있다. 그런데 우리 제로는 사출기(타임피스)가 평타 타수에 비례하는건 맞지만 어시스트 스킬이 타격되어야 생기므로 오리진에는 발동되지 않는다. 즉 순수하게 딜점유율 3.4% 스킬이란 것이다. 에고웨폰은 발동되나 얘는 쿨타임 달린 스킬이라 별 의미가 없다. 가뜩이나 연계평딜 직업이라 힘든데 오리진딜도 압도적으로 약하고, 시전시간도 길어 허수딜이랑 실전보스딜이랑 차이가 생기게 된다. |
