샷이 진귀참이나 암살/분쇄 마냥 스매싱의 자동 강화기도 아니고
블토카퓨 마냥 쿨 달린 극딜기가 되면 딜싸이클에 넣어야할 스킬이 하나 더 늘어나는 건데
안그래도 pp 관리라는 족쇄를 찬 마당에 운용을 더 복잡하게 만들 이유가 있을까 싶음


만약 자동강화/발동으로 바뀐다 하더라도 샷 특성상 딜 다 넣으려면
BPM, 메테리얼 꽂는 거리 있다가도
n초에 한번씩 보스한테 억지로 초근접해야하는데
무빙매터 조종까지 할 거 생각하면 번거로울 것 같음


그냥 샷 공속 빨라진 김에
[싸이킥 오버 지속 중에 싸이킥 샷의 최종 데미지 n% 증가]
이 패시브 한줄 달아서 평딜/메테 극딜/샷으로 깔끔하게 정리하는 게 나을 것 같음