패치 전 후 다른 조건: 챌섭 은월, 스커 리프로 크뎀1%, 공마 4가 패치 후 추가, 추옵 돌려서 환산기준 보공3%상승
1. 노진힐
전: 18분 / 후: 21분
-트점, 워크로 실 관리하 보스라 돌진기 없는채로 2분 주기로 바뀐 것 뿐
아직 진힐라 기믹 숙련이 덜되서 그런것도 있는데 입장 극딜 4~5% 차이난 것은 확실한듯

2. 하데미
전: 16분 / 후: 15분
-위에서 똥뿌리는 패턴때 기존엔 멀리서 샷/불릿만 날렸는데 이젠 바로 밑에서 메테로 딜 넣다가 돌진기로 빠지는 거 하나는 체감됨 나머진 그닥

3.하스우
전: 10분 / 후: 10분
-2페 밀격, 자기장, 스턴 부품 낙하 패턴. 3페 밀격, 레이저 패턴 회피 하는건 체감 좋았음
은월 후방이동, 데벤/엔버 돌진기 쓸때 얘 혼자 '너 밀격/제압용벙커 써봐' 하면서 트점 훼이크 똥꼬쑈만했는데 이제 안해도 됨

결론: 유틸 체감은 되는데 허수-실전 딜 괴리 JOAT 직업 너프하는게 무슨 되도 않는 방향성일까
패치 전 보스보다 스펙업 했는데 저만큼 올라도 보스 치는데 차이가 없는게 정상인지는 모르겠어요