1.2.363 업데이트 당시 라라 패치 내역에 대한 개발자 의견입니다

애초에 흡수는 분출보다 딜이 낮게 설계 되었고 그게 운영진의 의도입니다

본인들 의도보다 해흡수가 강해지니까 너프를 하잖아요

여기서 자꾸 흡수를 더 세게 해달라고 해봤자 들어줄 가능성이 너무 낮아요

분출의 장점은 저점은 챙기기 쉽지만, 단점은 반대로 DPM만큼의 딜을 뽑기가 어렵다는 겁니다

3개의 설치기에 많은 딜이 쏠려 있으니 이동하는 보스 상대로는 맞추기가 너무 어려워요

이런 현실을 인식하고 개선안을 말해야 이루어질 가능성이 높은 거 아닌가요?


현재 라라의 문제는 난이도에 비해 딜이 너무 낮다는 거죠

이런 문제를 해결할 방법은 세 가지입니다

1. 그냥 체급 자체를 높인다 : 분출 어려운 건 알겠으니 그냥 깡딜(최종뎀을 주든, 전체 스킬 계수를 조정하든)을 올려서 실전딜을 높이는 방법

2. 분출 난이도를 낮춘다 : 3분출의 난이도를 낮추는 식으로 분출을 개선해서 실전딜을 높이는 방법. 다만 이럴 경우 분출의 딜이 조금 낮아질 가능성도 있음.

3. 분출 의존도를 낮춘다 : 분출 말고 다른 스킬(큰기지개, 산등성이, 해강산 등)의 딜을 높여 분출 의존도를 낮추는 방법. 이 경우 분출의 딜 지분이 너무 높으니 분출 계수를 낮추고 아예 라라의 체질을 평딜형에서 극딜, 평딜 밸런스형 또는 극딜형으로 바꾸겠죠.



뭐가 됐든 간에 이 세가지 방법 안에서 논의가 이루어지는 게 바람직하다고 생각하고

흡수 개선을 해달라고 하는 건 운영진의 의도와 너무 빗나가는 길이라 가능성이 낮다고 봅니다

딜 약하니 딜 올려 달라고 하는 게 대체 무슨 문제가 있나요? 안 쓰는 스킬을 억지로 써가며 딜을 받아야 하는 이유가 하나도 없어요