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2025-09-19 15:51
조회: 1,554
추천: 4
그냥 재미가 없는 직업이 됬음챌섭 일리움유입임
직업이 좋아서 한거 맞음 직업도 좋고 체공할 수있는 사기스킬때문에 한거 맞음 그리고 실제로 재밌게 플레이해서 본케보다 투자도 많이해줬는데 하루아침에 구조가 다 바뀌어버림 게임사에서 천장을 만들어버려서 변수없는 딸깍케가 되어버림 재사용을 이용할 수 있냐없냐의 차이는 플레이적으로 재미요소와 직결됨 카데나 빠다가 재사용할 수없게 바뀌고 천장이 생기면 카데나가 재밌을까? 카데나가 극단적인 예시라고 볼 수 있지만 카데나도 키워본 입장에서 재사용 고점을 볼 수 있다는 게 케릭터를 키우는 근본적인 이유가 될 수 있음 테섭패치 ~ 마이너패치까지 진행되면서 지들도 모르는 기획방향을 잡고 패치를 하는데 어떤 기대감을 갖고 일리움으로 메생을 계속 이어나갈 수 있을지 참 막막함 원래 강했고 체공이라는 스킬이 말이안되서 너프 -> ok 유입이 많아졌고 저점, 고점 극차를 줄이기위해 재사용+쿨뚝 금지? -> 이런 패치 방향일거라면 일리움으로 시작도 안했음 일리움을 이런식으로 패치한 의도는 알겠음 유저풀이 많아지니 저점을 올리는 방향으로 패치한 것같은데 인벤 일리움 직게보고 쿨뚝 사용 시 고점 더 나오네? 이거어떡하죠 -> 이상치 않나오게 천장만들어~ 그래서 이케릭터를 키우면 재밌냐? 이제 재미가 없어졌음 그냥 체공할 수있는거 제외하고 장점이 없다는 생각임
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꿩재