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2026-09-10 19:51
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대충 후기2초뚝은 효용성이 생각보다 줄어들고, 고쿨뚝이 강제될 걸로 보입니다. 1. 엘블 지속시간 감소 및 스오마의 변화 1타 ~ 4타까지 가는 시간이 줄어들면서 지속시간이 약 11초 정도로 감소했습니다. ( 기존에는 1스택~4스택까지 2초 가량 소모되어 총 지속시간은 12초 ) 드브 > 엘블 > 스오마를 누르면 두번쨰 스오마가 2초뚝은 엘블에 묻히기가 쉽지가 않음. 4초부터 그나마 할만해보일 걸로 보이고, 5초뚝은 무조건 가능할 것 같습니다. 2. 돌아와 캔슬 타이밍이 애매해짐 서클 오브 마나 딜레이가 바뀌면서 돌아와 캔슬이 생각보다 타이밍이 바뀌었습니다. 이건 설명하기가 좀 어려운데.. 기존에 모든 융합 스킬은 서클 오브 마나 1~2타 사이 딜레이와 맞춰져 있었는데 스킬 딜레이가 바뀌면서 돌캔이 융합 타수 보고 돌아와를 사용하면 마나 사용중이 아닐 때 사용될 때가 꽤 있습니다. 융합 데미지 들어가는 시간은 안 달라져서 사이클이 안 익숙해요. 3. 드브 2회로 타수 고정, 임브 풀히트 시간 감소 이에 따라 마나 캔슬 타이밍이 바뀌었음 2마나 후에 돌아와 사용하면 풀히트입니다. ( 임브는 마나 3회 후 돌아와 ) 마나 - 드브 - 마나 - 마나 - 돌아와 시 풀히트 마나 - 드브 - 마나 - 마나 - 엘블 - 마나 - 마나 - 마나 - 돌아와 시 풀히트입니다. 4. 마나 캔슬 무조건 해주는 게 좋습니다. 이제 안 할 이유가 없어요. 5. 레전 재사용 무조건 가져가세요. 마나 1타 중 돌아와 삭제로 인해 재사용 경험이 대폭 상승했습니다. 그냥 좋아요. 무조건 가져가세요. 6. 스파킹 타수 증가 스오마가 안 익숙하고, 마나 1308타 (658회 사용) 기준 스파킹 데미지 상승량은 약 30% 정도입니다. 본섭 테스트 기준은 마나 1266타 기준이었어요. 둘다 어센트 사용 안 했습니다.
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