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2026-09-30 16:38
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레테 체급 안 올려줘도 됨근데 저점은 확실히 보완해야 됨
평딜 끝없이 들어가는 걸로 딜 쎄다고 생각하는데 진짜 개소리임 학교 개근했다고 성적 오르지는 않잖음 레테의 딜 핵심은 재사용. only 재사용임 다른 직업은 보통 평딜을 얼마나 잘 박냐로 고점을 뽑음 레테는 구조상 평딜로 딜 고점을 뽑을 수 없는 캐릭터임 타직업은 극딜 다 박고 패턴 피하면서 평딜을 얼마나 욱여 넣는지가 중요함 타직업은 극딜때 데미지의 편차가 거의 없음 그런데 레테는? 유챔칼로스 잡을 때 재사용 안 터지면 18%깠음 재사용 사기쳤을 때 26%깠음 극딜 때 데미지 편차가 존나 극심함 애초에 레테가 재사용 뽕맛 보고 키우는 직업이고 타직업에 비해서 더 쉬운 건 맞음 이번 패치로 대부분의 타직업들 난이도도 하향 평준화 되면서 쉬워진건 맞음 근데 레테보다 쉬운 직업은 없다고 생각함 다만 체급은 꼴틍~중위권임 문제는 이 체급이 재사용 여부로 심각하게 널뛰기함 타직업이 극딜이나 평딜 제대로 못 해서, 즉 컨트롤 문제로 리트한다면 레테는 그냥 재사용 안터져서 리트함 이건 좀 문제 있다고 봄 재사용 안 터졌을 때 기준으로 레테 최소컷이 115퍼임 재사용 터졌을 때 기준으로도 105퍼, 진짜 극한까지 깎아야 99.8퍼임 캐릭터 자체적으로 체급이 재사용 여부로 너무 나눠짐 오죽하면 재사용 터지는 게 장인 늅 나누는 기준이라고 하겠음 재사용 극한까지 뽑아도 체급이 중위권 수준임 마음같아서는 체급 좀 더 높여줬으면 하는데 그럴 거 같지는 않음 그러면 최소한 저점은 어느 정도 보완을 해줬으면 함 재사용을 없앨 생각 없으면 최소한의 저점 보완으로 극딜 때 재사용 초기화를 넣어줬으면 함 레테 재미있고 좋은데 첫 극딜 때 재사용 잘 터져도 그 이후로 안 터지면 아무리 컨트롤 잘해도 걍 리트해야 하는 게 너무 불합리하다고 생각함 요약 1. 저점 보완으로 재사용 초기화 줘
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