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2025-11-15 00:14
조회: 1,574
추천: 7
윈브 데스티니 하드 카링 HEXA 11.2x 빌드1페 도궁혼
도올 오리진31-준극-31-극딜3 궁기 1-준극3-족자-1-극딜31-족자-준극31-오리진1 족자는 극딜/준극딜 18n+7초 남았을 때 파훼하면 비행 이후 바로 딜링 가능 만약 일찍 파훼했다면 비행 전에 궁기 패턴 유도해서 늦추면 커버 가능 오리진탐에 11.3~4 스펙기준으로 체력이 10%언저리 남을텐데 어차피 혼돈에서 딜이 부족하진 않아서 오리진에 시퀀스 올리고 시드링 리테 쓰면서 극딜 쿨 안밀리는 게 나아보임 혼돈 3-준극3-폭주-1-극딜-31-폭주-준극31 5번째 극딜하면서 바인드로 폭주 미루기 2페 극딜31-준극2-원혼-2-오리진31-원혼-준극3-원혼-1-극딜31 원혼 시에 맵 맨 왼쪽에서 딜링 시 몬순 쓰고 말뚝딜 가능 or 2층 오른쪽 발판의 맨 왼쪽(mz존) 이용하기 준극의 경우 쿨이 너무 안 맞는다 싶으면 과감하게 2-2로 굴리고 차이가 심하지 않으면 카링 비행 직전 텔포 유도하여 비행 늦추기 가능 3페 8극딜+3어센트 궁터빌, 궁기-혼돈-도올 순으로 잡는걸 추천 볼텍스 해당 지점에서 2.5흉수 타격 가능 ![]() 3게일(640px) 궁-혼 2흉수 타격 가능 트윔(좌우500px), 윈드월(좌우500px), 스톰윔(좌우800px) 2흉수 타격 가능 스톰윙은 혼돈에서 딜링 시 3흉수도 가능은 하지만 쓸모는 없어보임 아네모이 소환수 딜이 후방은 50px 뿐이라 천노를 타격하면서 모든 2흉수 스킬들을 적중하는 게 2px 차이로 가능해서 현실성 없어보임 극딜, 준극딜 시 궁기-혼돈(498px), 혼돈-도올(637px)의 거리를 생각하며 2흉수 타격해주기 당연하게 5초뚝 기준이고 컷은 3초-11.32 / 5초-11.27 / 6초- 11.18 까진 확인했습니다 1페 두 번째 방-> 세 번째 방 넘어갈 때 맘에 안들긴해서 더 좋은 빌드가 있으면 더 깎일 수 있을 것 같긴 합니다 주위에 데스티니 해방으로 골치아파하시는 분들이 꽤 있어서 도움이 될까 하고 빌드랑 몇 가지 팁 적어봅니다 데스티니 해방 뿐만 아니라 이지, 노말도 참고하시면 좀 더 쾌적한 카링 클리어가 가능해질 것 같네요 정보가 더 필요하거나 궁금한 거 있으시면 https://open.kakao.com/o/sRaM2VNh 여기서 말씀하셔도 됩니다
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비에젖은눈물