조금 늦었지만 지금이라도 대충 정리해서 올려봅니다.
빠진 부분이나 다른 의견은 댓글 달아주시면 추가 및 수정하도록 하겠습니다.
(같은 유틸이어도 장단점이 섞여있어서 구분해서 적지 않았습니다. 빨간 글이 단점입니다.)

1. 속사+높은기동력 및 관련유틸
(와헌 기본이속 190 / 렌유니온 적용 시 최대 210)

  • 와헌은 속사류직업으로 가능한 많은 패턴을 걸어서 피하는 것을 선호합니다.
    그러나 최근 보스들은 일반직업의 경우 걸어서 피하기 빠듯해 텔포or 점프를 하는 경우가 종종 발생합니다.
    반면 와헌은 빠른 이동속도를 활용해 딜로스 없이 걸어서 피하는 패턴이 더욱 많은 편입니다.

  • 렌 출시 당시 가장 칭찬받던 속사+덥점 → 와헌은 속사+트점으로 상위 호환의 성능을 갖추고 있습니다.

  • 와헌은 드로우백이라는 스킬로 후진이동이 가능합니다. 패턴을 피하며 방향전환하며 생기는 딜로스를 줄일 수 있습니다.

  • 와헌은 프레데터스 리프 라는 스킬로 보스에게 디버프를 묻혀두면, 데슬이나 섀도어 등처럼 보스 추적 텔레포트가 가능한 직업입니다. 상당히 넓은 거리(1366*768 기준 거의 화면 끝에서 끝 수준)를 텔포가 가능하고, 타스킬과는 다르게 시전 딜레이나 쿨타임이 없습니다. 미리 디버프를 묻혀 두어야 한다는 단점이 있지만, 카링 등 다수몹이 있는 경우 대상을 지정해 텔레포트가 가능하다는 장점도 있습니다.

  • 높은 윗점과 윗점+덥점, 트점+대각점 등으로 먼거리를 빠르게 이동 가능

  • 돌진기가 별도의 스킬 없이 대각점(화이트히트러쉬) 스킬에 방향키를 함께 누르는 커맨드방식의 시전으로 별도의 적응이 필요하고, 초보자의 경우 손이 꼬여 대각점>돌진 / 돌진>대각점이 잘못 시전되어 손해를 보는 경우가 많고, 흉성 등 특정 패턴에서 단점이 부각되는 경우가 있음 

  • 반면, 높은 이동속도로 인한 짧은거리(한발자국) 이동이 까다롭고 별도의 적응시간이 필요함. 미세컨트롤이 어려운 편

2. 쉬운 딜사이클

  • 리마 전의 와헌은 쓰는 스킬도 많고 동시에 눌러야할 스킬이 각자 따로따로 다양해서 상당히 난잡한 직업이었습니다만, 현재 와헌의 기본딜사이클은 속사기(발칸)키다운 + 20초주기 커맨드스킬만 딸깍딸깍하면 되는 아주 단순한 구조가 되었습니다.
     
  • 렌의 사이클과 유사하지만, 렌의 경우 망혼강림 시전 시 속사기(선참)를 끊어야 하고, 망혼강림의 딜레이로 인해 어려움을 느끼는 분들이 더러 계십니다. 반면에 와헌은 속사기(발칸)를 끊지 않고 누른채로 별도의 딜레이 없이 커맨드스킬 시전이 가능합니다.

  • 초보자들에겐 발칸+커맨드스킬3개를 동시에 누르면서 조작하는 것이 다소 어려움을 느낄수도 있음
    발칸 키다운 중 커맨드스킬 시전 시 캐릭터의 딜레이는 없으나 커맨드 스킬 간의 시전 딜레이가 있어 키가 씹히거나 쿨이 밀려서 꼬이는 경우가 종종 있음

3. 다양한 생존유틸

  • 비스트폼 : 70초쿨, 2초무적 기본 짧쿨무적기 보유
  • 프라이멀 블룸(극딜기) : 시전 시 10초간 무적
  • 오버바이트 : 어나더바이트 60스택 소진 시 1.9초 무적 (딜링 중에 간헐적으로 자동 무적)
    → 극딜 중엔 약 10초에 한번, 평딜구간엔 2~30초에 한번 정도 터짐 (쿨감이 높아질수록 가동률이 올라감)
  • 슬립스트림 : 5초마다 HP 7%회복 
    → 흡혈 유틸만큼은 아니지만, 오버바이트와의 시너지를 통해 쏠쏠하게 포션쿨 시간을 벌어주는 편

4. 기타 유틸
  • 루어 비컨 : 몸박디버프(데미안, 진힐라잡몹, 듄켈잡몹, 세렌 등 유챔구간 개꿀유틸)
  • 루어 비컨 : 더미(스우 제외 검밑~카링까지 보스 날먹 유틸)

5. 라이딩 강제탑승

  • 라이딩 강제탑승으로 인한 직관적이지 않은 히트박스 범위
    대략 사진 속 범위와 비슷하니 참고하시고, 일반적으로 캐릭터가 서있는 기준으로 닉네임/훈장 3글자 기준으로 히트박스 좌우범위가 비슷하고, 직접적인 위치는 재규어 안장 정도를 중심으로 보시면 좋습니다.
    그리고 높은 캐릭터의 높이로 시야가 불편하거나, 덜 헷갈리고 싶으시면 사이즈가 작은 일루전 링을 착용하시면 조금 더 편합니다. (본인은 보스 때 일루전 링 착용 중)

6. 과한 스킬 이펙트

  • 프레데터스 아이 : 색반전 이펙트로 덩치 큰 보스일 수록 눈에 피로감과 패턴을 가리는 등 이펙트가 심각한 편
    → 웬만하면 우클릭으로 이펙트 끄시는 것을 추천
  • 프라이멀 블룸 : 시퍼렇고 얼룩덜룩한 배경이펙트로 보스패턴을 다소 가리거나 구분하기 힘들어짐
    → 불편하시면 우클릭으로 이펙트 끄시는 것을 추천

7. 높은 쿨뚝 의존도

  • 본캐나 고인물의 진심 부캐의 경우 고쿨뚝을 선호하는 직업이 좋겠지만, 유입이나 유챔수준의 캐릭터에겐 부담스러운 것이 사실.
    하지만, 그렇게 나쁘지 않은 체급과 아주 높은 실전 딜효율로 고쿨뚝이 없어도 나쁘지 않은 플레이가 가능함
    +) 아이템버닝 2초뚝 옵션 추가로, 조금 연습하시면 약간의 서버렉만으로도 블룸3커맨이 가능해져 1차 고점을 맛볼 수 있음.

8. 준수한 사냥성능

  • 리마하면서 설치기가 줄고 유연한 성능을 잃었지만, 아직 준수한 편

  • 설치기 트랩시더의 범위가 좋은 편이지만, 리마 당시 너프로 인해 뭔가 한 구역을 야누스/샤워 급으로 커버하기엔 y축 범위가 보기보단 좁은 편
    리마 이전 연타기였던 설치기가 단발성으로 바뀌면서, 부스터 사용 시 몹이 간헐적으로 새는 현상이 있어 완전 커버하기가 힘듦

  • 발칸 키다운 시 사출되는 유탄의 범위가 넓은편이어서 야누스 및 설치기를 깔아놓고 발칸동꼽으로 일부지역을 커버해주면 피로도가 낮은 편

  • 커맨드(타이탄 파운스) 스킬이 몹을 추적하여 공격하므로 간혹 설치기로 전맵을 커버하지만 구조적으로나 딜적으로 새는 유저의 경우 별도의 방향전환 없이 꽤 넓은 범위의 몹을 처리 가능 ( 4초뚝 이상에선 2젠당 1회 동꼽사냥도 가능 )


예상 Q&A

- 와헌은 몇초뚝이 좋나요?
 >> 와헌은 몇초던 비싼대로 비싼값을 합니다. 높을수록 좋으니 재정상황에 맞춰서 2초든 8초든 잘 사서 쓰시면 됩니다.

- 최근에 연무장 dpm표 순위가 낮던데 괜찮나요?
>> 딜로스를 낮추는데에 최적화된 유틸과 낮은 난이도로 실전딜효율이 아주 높은 편입니다. 또한, 실전 보스의경우 15분 이후에선 체급자체도 타직업에비해 더 높은 편이라, 해당 순위보다는 좋은 직업이라고 생각합니다.

- 얘 유챔 좋나요?
>> 다소 손이 심심한 편이지만, 낮은 조작난이도와 평범한 체급으로 보마 밑 렌 위 정도의 추천을 드리고 싶습니다. 특히나 세렌에서는 엄청난 강점을 가져 (20분패치 이전 기준) 어느정도의 세렌 숙련도와 와헌의 이해도를 갖고 있다면, 90%대 배율에서도 누구나 무난히 깰 수 있을 정도의 상성을 가지고 있습니다. 본인의 경우에도 (20분패치 이전 기준) 익세, 하카, 하적 라인에서 익세클탐이 제일 빠른수준

- 이속이 너무 빨라서 진힐라 실피하기가 어려워요 / 대적자 2페 포탈타기가 어려워요
>> 어쩔 수 없습니다. 적응해야 하는 문제일뿐...
 진힐라의 경우 루어비컨을 활용해서 잡몹과 진힐라 영향을 최소화시키고 실피하는 것에 집중을 하시고, 2칸 동시에 실이 나오는 것이 아니니 실 사이로 피하려하지 마시고, 그냥 쿨하게 옆칸 넘어갔다 오시는걸 추천드립니다.(드로우백쓰면 딜로스도없음)
대적자의 경우는 한발자국씩 움직이기 힘드니 아예 떨어졌다가 오면서 브레이크를 잘밟아서 멈춘다는 생각으로 칸을 맞추시면 좀 더 쉽습니다. 그래도 더 불편한건 사실....

- 커맨드 쿨이 꼬여서 따로 돌 땐 기다려야하나요?
>> 그냥 따로 돌아도 돌때마다 누르시면 됩니다. 다만, 극딜 땐 돌아있을 수 있게 극딜 타임에만 딱 맞춰주세요.



추가로 궁금하시거나 빠진내용이 있다면 댓글에 달아주시면 추가하도록 하겠습니다.
별도로 와헌에 대해 궁금하신 내용은 개인 유튜브도 있으니 유튜브에 댓글 달아주시면 이곳보다는 더 빠른 답장이 가능합니다. 
와헌 공략이나 사냥터 등은 다른 분들이 잘 정리해두셨으니 그것들 참고하시고, 이해가 어려운 부분은 물어보시면 얼마든지 알려드리겠습니다.