일단 스택이 허공을 쳤을때도 빠지는 것도 문제가 크고요

일반 스나로 표식을 묻히고 인핸스/얼티스나로 터뜨리는 구조인데

사이클 중에 한대만 비껴나가도(보스 탤포 등등) 표식이 안터지는 문제도 있지요...

= 현재 스나이핑은 한대만 비껴가도 딜로스가 한대 이상으로 난다

깔끔하게 강/약/중/약 사이클에 표식같은 시스템 말고 그냥 순수 퍼뎀으로 들어가는게 좋을듯...