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2026-10-28 14:24
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농장과 키보 대전은 왜 바꿨을까? 출시 앞둔 개발진 인터뷰![]() 개발진 인터뷰의 핵심은 콘텐츠를 늘리면서 반복 플레이 부담은 줄이는 것입니다.■ 핵심 요약· 거래소 주문 갱신을 주간에서 일간으로 변경 · 혼자 또는 함께 즐기는 선택지 제공 · 2차 CBT 키보 대전 방식은 폐기하지 않음 · 과금 조정 상세는 추후 공개■ 농장, 오래 접속하게 하기보다 참여 문턱을 낮췄다거래소 주문품은 시장에 따라 가격이 달라집니다. 이용자들이 예상보다 적극적으로 시세를 연구하자 참여 문턱을 낮췄다고 설명했습니다.중국 3차 CBT 중 주문 갱신을 주간에서 일간으로 바꾸고 일부 시설의 화폐 요구도 없앴습니다. 가볍게 즐기는 이용자도 혜택을 얻도록 했다는 설명입니다.■ 혼자 즐기는 선택지도 마련주도시의 싱글과 멀티 전환, 협동 콘텐츠의 매칭과 솔로 선택도 같은 방향입니다. 콘텐츠를 늘리되 일정한 플레이 시간을 요구하고 싶지는 않다고 밝혔습니다.■ 2차 CBT의 키보 대전은 없어진 게 아니다2차는 키보를 소환해 진격하고 거점을 차지하는 방식이었습니다. 입문자가 받아들일 정보가 많아 3차에서는 8마리 편성에 최대 3마리 동시 출전하는 작은 전장으로 바꿨습니다.이전 방식은 폐기하지 않았습니다. 숙련자를 위한 상급 콘텐츠로 개선해 선보일 가능성을 언급했으며 도입 확정은 아닙니다. ![]() ■ 과금 상세는 추후 안내, 최적화도 출시 전 과제과금 의견은 파악했으며 구체적인 조정은 추후 공개합니다. 가격이나 천장 변경을 확정하지는 않았습니다.프레임 변동과 성능도 출시 전 중점 과제로 언급했습니다. 최적화 완료를 선언한 것은 아닙니다.※ 10월 23일 중국 개발진 인터뷰 기준입니다. 한국 출시판의 개별 적용을 확정한 공지는 아닙니다.출처 : 游戏那点事 Gamez 개발진 인터뷰
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God knows...
열심히 하겠습니다.
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