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2026-09-11 16:37
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개인적으로 생각해보는 개선안1. 하울링 게일의 딜압축을 하되 기존의 20초 스택형 구조를 유지해 5초 쿨타임 감소 옵션의 효용을 유지할 것.
2. 윈드워크 사용감 개선 (테섭 진짜 최악임) 3. 천공의 노래 사용 중 더블 점프 사용 가능하게 개선 4. 아이들윔 쿨타임 증가 및 딜 상향 (틱생길것같음. 적어도 15초, 길면 20초로.) 개인적으로 게일은 스택마다 쿨감이 줄어들게 한 패치를 진행한 이상 그 구조를 바꾸는 건 너무 통수라고 생각함. 차라리 딜압축을 해서 리레 안에 게일 여러개 발사할 수 있으면 더 뽕맛도 있지 않겠음? 리레 5렙 유도도 되고. 지금은 진지하게 직업 개성이 다사라지고 2분마다 키 몇개 누르는 개노잼직업이 됐음. 심지어 윈브의 가장 최적 쿨뚝은 6초뚝이였던거임. 아득바득 잠재 돌리게 유도해놓고 이딴 식으로 패치하는 건 유저 기만이자 걍 접으라는 거임.
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Mahiro