게일은 롤백해주지 않을 가능성이 높다
게일은 여러모로 하자가 있는 스킬임
이번 여름 패치동안에도 오리진 쿨감이 적용안되는 버그가 있었음
그리고 5초뚝 기준으로 2분 딜사이클 3-1-3-1중 1은 누수도 꽤 있어서 허수딜과 실전딜 차이 줄이려는 패치 기조에도 맞지 않음
누수 잡아주려고 재소환 키도 만들고 스택마다 키보드 다르게 누르는게 누더기 괴물의 느낌임
그래서 이번에 대규모 패치하면서 다시는 게일로 문제를 만들지 않겠다는 운영진의 의지가 보였음
스택을 없애서 쿨감 버그 여지 없애고 바인드에 확실하게 다 들어가게 해서 딜 편차도 없앰

문제는 여기서 두가지가 생겼는데

첫째는 딜이 약해졌고 두번째로는 쿨뚝의 효율이 떨어짐

이 문제를 해결하기위해 운영진은 아이들윔을 바꾸지 않을까? 라고 예상해봄

아이들윔 쿨을 늘리고 데미지를 대폭 상향시키는 거임

예~전에 팔랑크스 땅 기어다니던 시절에 30초 주기로 볼텍스 팔랑 던졌던 것처럼 이젠 볼텍스 아이들윔을 던지는 쪽으로 패치를 하지 않을까 예상해봄.  이러면 게일 바꿔서 생긴 데미지와 쿨뚝문제 모두 해결가능하니깐

여담으로 윈드워크는 그대로 뒀으면 좋겠음 보스에서도 좋지만
마을컨텐츠로 윈드워크 덮점하는거 진짜 재밌고 좋았는데