1. 결국 볼텍스 압축하고 887 777 776 이 g랄 할거였으면
   상대적으로 할만했던 게일 313  312 왜없앴는지??
   심지어 게일은 스택형이라 쿨밀림 압박도 덜했음.
   그냥 게일 압축했으면 됐잖아??

2. 실전딜 좀 떨어져도 체급 멀쩡히 중위권가던 직업 왜 최하위로 조져놓은건지?  심지어 전투경험이 악화되기만했는데 더 약해진게진짜 석나가는 부분

3. 편의성 챙기고 구조 단순화 하려는거 아니었나?
지금 2초 3초 777 776 4초 5초 887 777 2.5크리인 3크리인... 모든 쿨뚝이 전보다 더 난잡해졌는데, 운영자 뭔 생각은 있는지?

4. 볼텍스 풀히트넣기 쉬워진거 인정할게 근데 어떤보스는 쿨밀림 있고, 어떤보스는 쿨이남고.. 그냥 항상 쿨타임에 압박받아 스킬 써야한다는 사실이 너무너무너무 불쾌함.
아, 윈드월 있으니까 그냥 쳐맞더라도 제때제때 날리라고?
그럼 흉성 환상은 x발아. 다 쳐맞으면서 그냥 100%에 오리진박으리?

5초뚝들고 2초파티에서 887하려고해도 도저히 안되겠어서 그냥 얌전히 개처럼 기다리면서 777했다. 볼윔 쿨 5~6초 남는거 볼때마다 열받아서 한숨만나더라.
근데 어짜피 비틀어서 극딜좀밀고 8볼윔날려도 체급 하위잖아ㅋㅋ

도대체 직업을 이렇게 불쾌하게하게 조져놓은 이유가 뭔지??