24001002.icon[스위프트 팬텀]
윗점하고 한번 더 사용할 수 있도록 개선

20031207.icon[스틸스킬]
ㆍ크리스탈 가든에 스틸스킬 가능한 직업별 전직관 배치
ㆍ스위칭컨 삭제하고 패시브 최종뎀 2% 추가

얼티밋 드라이브 VI 아이콘[얼드]
ㆍ4차부터 사냥/보스 모드 선택할 수 있게 조정
ㆍ키다운 중 블랙잭 딜레이 없게 변경
ㆍ플점사용 가능
ㆍ선후딜 제거
ㆍ공속 상향

24121005.icon[템오카]
ㆍ6차 마코 개방시 제논 블댄마코처럼 일정 시간마다 자동사출 스킬로 변경

400041022.icon[블랙잭]
ㆍ아래키 커멘드 잠금기능 추가

리프트 브레이크[리브]
ㆍ아래키 커멘드 삭제
ㆍ블토카퓨처럼 한번에 우겨넣는 구조로 변경

마오팬[맠오팬]
ㆍ커멘드 설정으로 이동여부 선택 가능하게 개선
ㆍ블토카퓨처럼 한번에 우겨넣는 구조로 변경

라모르 카르트 아이콘[라모르]
ㆍ삭제. 느와르 수치 상향조정

플레슈 르투르 아이콘[플레슈]
ㆍ블토카퓨처럼 한번에 우겨넣는 구조로 변경
ㆍ스킬 아이콘 디자인 변경

코멘트 : 
- 보스 주력스킬을 얼드와 템오카 투트랙으로 하니까 지랄나는것 같은데 그냥 얼드 하나로 통합하자
- 라모르는 존재할 이유가 없다. 할당할 키가 모자람
- 리브, 맠오팬, 플레슈는 굳이 시간차 후속타로 있을 이유가 전혀 없음 무조건 개선이 필요함. 보스가 텔포하면 증발하는데 풀딜 다 박아도 하위권에 처박혀 있다면 더더욱
- 플레슈 스킬아이콘은 난자에 정자들이 돌격하는것 같이 생김

솔직히 나는 딜에 직접적인 영향을 주는 스틸스킬(파컷, 불스아이 등)은 없애고 그만큼 자체스킬로 대체,
스틸스킬은 유틸용으로 돌리는것도 나쁘지 않다고 생각함
파컷 누에나방 보기싫어