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2026-09-10 22:50
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추천: 7
호영 패치 후기1. 허수아비 딜량
허수아비 딜량은 거의 동일합니다. 2분으로 5번 쳐봤는데 1%내외입니다 딜이 더 쎈건 당연히 토금파금 풀로 땡긴거긴한데, 풀로 땡겨도 오히려 똑같을때가 있었습니다 https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/335404?category=%ED%98%B8%EC%98%81 다른분이 치신 결과는 테섭이 4~5%상승이라고 하네요. 2. 실전 딜량 노말 벨로나 20분 쳐봤는데(노말벨로나 체력 : 4122조) 본섭에서 20분 꽉쳐서 잡음 테섭에서 2페 15%남김 -> 370조 남음 -> 본섭보다 딜이 9% 정도 낮음 여기서 중요한건 테섭이 노블이 없다는 사실.. (최종뎀 15% 빠짐) 3. 실전 보스 후기(노말 벨로나 20분 2판 해봄) 일단 돌진기가 캔슬이니 너무 부드러워서 그냥 토파류에서 손을 안떼도 됩니다. 이제는 엎드리는 패턴이 더 위협적이에요. 왜냐하면 다른건 옆으로 피하면 되니까 실전 딜량이 엄청 늘어난거 같습니다. 극딜때 최종뎀 버프 소환수 관리 안해도 되는거(흡성와류 보스에서 안써지고, 귀화부 알아서 잘 때림) 무한 토파류 평딜 가능 및 토금으로도 금고봉 다 넣기 시퀀스 하나만 눌러도 극딜 준극 다 가능 미생강변 안써도 됨 산령소환 풀히트 이런게 엄청 큰거 같아요 4. 변경된 딜사이클 / 시퀀스 추천 / 감응 ![]() 이제 시퀀스에서 호접지몽과 분신부(펫버프 됐음) 와 흡성와류를 빼도 되니까 딜사이클 : 파초풍 안써도 됩니다 오리진 극딜 : 극딜 시퀀스 > 오리진 > 도철 > 금고봉 꾹 > 토금토금 2분 극딜 : 극딜 시퀀스 > 도철 > 금고봉 꾹 > 토금토금 준극딜 : 준극 시퀀스 > 도철 > 금고봉 꾹 > 토금토금 이렇게 하니까 너무 편해요 ㅠㅠ 감응은 선단에 두고 했습니다. 5. 결론은? 이제 정말 당당하게 챌섭에서/본캐로 해도 되는 직업으로 추천할 수 있다 생각합니다. 6. 얼마나 개선된건가? / 또 개선할게 있는가? 이젠 정말 괴력난신 배경음 및 막타 구조 문제만 남았네요. 화면으로 표시 해주는걸 넣긴해줬지만(예뻐서 대만족) 막타 날라가는 문제가 아직도 있고, 노래가 개같은건 아직도 아쉽긴 합니다. 개인적인 의견으론 막타를 누르지 않아도 끝나면 막타 데미지가 들어가고, 천지인 뎀증 버프가 들어왔으면 좋겠어요. 내가 무적을 포기하지만 데미지나 버프는 그대로 받고 움직여서 패턴에 대응할수 있게. 아래 개선안 보면서 비교하면 진짜 거의 다 해줬습니다.
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