|
2026-09-11 01:36
조회: 643
추천: 0
이번 밸패에 대한 개인적 소견내가 예전부터 소리치던 사항들이 어느 정도 개선되어 들어옴
위 점 후 트점 쉐도우 엣지 극딜 안정성 순수 무적기 소블 상태에서 메익 발동 까지 해줄 줄이야... 게다가 엣지 매커니즘을 변경해서 베오쉐 or 연막탄에 +15초를 달아줘서 극딜과 준극딜 안정성, 로또 딜 삭제 까지... 대체 적으로 만족할만한 패치라고 생각함 하지만 역시 아쉬움은 남는 법 각 스킬들의 데미지를 올려 어느 정도 딜 상승을 기대하고자 한 것 같은데 캐릭터의 체급 자체는 여전히 낮음 자체 체급은 오히려 조금 떨어져 버려서 여전히 중하위 언저리에 있을 것 같음(확실하지 않음 그냥 뇌피셜임) 재사용을 막아 재설치 실수에 대한 꼬임은 막았지만 여전히 연막탄은 사용하기 불편한 스킬 임. 시너지 완전 삭제 후 연막탄 파티원 효과에 대한 롤 백도 없고, 범위도 좁고, 범위 내에 보스가 연막탄 크뎀 효과를 받고 있는 지에 대한 UI 피드백도 없고, 재사용을 완전히 막았음에도 재설치 할 땐 아래 방향키를 누르고 써야 됨 보스가 연막탄에 들어와야 크뎀이 적용 되는데 연막탄이 캐릭터 중앙으로 왜 와야 하는지 모르겠음.... 연막안에서 닥사유지? 당연히 중요 하지만 120초 스킬이고, 닼사 유지는 어차피 얼닥사가 20초까지는 책임져 줌 10초 때문에? 물론 10초도 중요하지 어닥사 때문에 무려 최종뎀이 올라가는데.. 그래도 연막탄 패치가 제일 아쉬움 그냥 크기를 지금의 4배 면적으로 뿌왕 키우면 안되나? 마지막으로 소블 상태에서 메익을 사용할 수 있게 해 주셔서 압도적으로 감사하지만... 베오쉐 쓰면 닼사 상태로 돌입하면 안되나..? 이 정도 욕심은 더 내도 될 것 같은데 해줄 때 확실히 해주면 좋겠다
|
