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2021-08-07 16:24
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구조/딜/샤냥 개선안1.구조적 개선
-파이렛 스피릿 스텐스 100 -백스탭 선후딜 제거 -코강은 오크통 포함 1~2차 제거or합.(16코어가 말이냐) -오크통 파이널 어택은 다른 패시브나 엑티브에 끼워넣고 -오크통 크뎀>패시브화, 버프는 슬로우/전이번개/피회복 이런거 넣어두면 됨 -풀메이커 이팩트 자주색>적,주,황 계열로 -몽키 온오프 -윗점 피격대상 없을시 전투판정 x -코코볼 피격 이펙트 조정(몹 가리는 문제) 2.딜/사냥쪽 개선 -바주카 범위 이펙트 따라가게or y축 소폭 상향 -모험가 해적 전체 점공 노틸러스 사용가능 -코코볼 롤백 -아씨밤 롤백 -퓨리어스 쿨 감소or적 적중시 쿨타임 감소(ex:적중한 적 한마리당 쿨 2초 감소) -몽키 웨이브 점공 가능하게(고공에서 사용가능하게) 솔직히 캐슈는 리메이크급 패치는 필요없다고 봄. 컨셉이나 특색이 너무 딱 들어맞아서
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