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2022-06-24 12:33
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안녕하세요. 275 미하일입니다. 미하일 개선안 보냈습니다.![]() ![]() 안녕하세요. 엘리시움 서버에서 275 미하일을 육성중인 김노척이라고 합니다. 이번 시그너스 리마스터 - 미하일 패치내용을 확인하고 몇가지 건의사항이 있어 이 글을 작성하게 되었습니다. 우선 06월 23일 테스트 서버 패치(이하 2차 패치)내용에서 샤이닝크로스-어썰트(이하 어썰트)의 이펙트와 범위를 확장해주신 것에 대해 감사의 인사를 올립니다. 테스트 서버에 접속하여 확인해보니, 6월 12일 패치했을 때보다 확연히 증가한 것을 체감할 수 있었습니다. 로아이아스 및 소울 링크에 대한 범위 개선에도 신경써주셔서 감사드립니다. 하지만 체감할 정도는 아니었습니다.. 1-1 건의 내용: 첫번째, 말씀드린 내용 중 로아이아스 및 소울 링크의 범위를 조금 더 개선해주셨으면 좋겠습니다. 현재 로아이아스와 소울 링크는 메이플에 여타 다른 파티 버프 및 보스 디버프처럼 한번 버프를 걸어주면 끝나는 형태가 아닌, 미하일의 근처에 있어야 그 효과를 적용되는 버프입니다. 이는 미하일을 포함한 파티원 모두가 이리저리 움직이는 보스 전투 상황에서 이 효과를 온전히 받기 위해서는 여타 다른 버프들보다 조금 더 넓은 범위를 가질 필요성이 있다고 생각합니다. 그리고 이번 리마스터 패치가 진행되면서 '파티원의 피격 데미지 20%'를 미하일이 대신 받는 소울 링크의 효과 대신 로얄 가드 성공 시, 파티원에게 10% 쉴드를 주는 효과로 변경이 되었습니다. 이전 소울링크 패치로 인해 더이상 미하일은 소울링크 스킬로 인해 안정성이 떨어지지 않게 되었습니다. 그런데도 이 패치내용을 잊으신 건지, 미하일의 안정성을 떨어뜨린다는 명목으로 저렇게 변경되었습니다. 이는 상시로 있던 효과에서 6초 쿨이 생긴 효과로 변경되었는데도 그 성능은 오히려 감소하였습니다. 1-2 개선 내용: 2차 패치로 인해 소울링크의 범위가 비숍의 '홀리 매직쉘'의 범위만큼, 로아이아스의 하단 범위가 16% 증가하였는데 제가 생각했을때는 맵 전체 적용까지는 아니더라도 그에 걸맞는, 배틀메이지의 '유니온 오라'만큼의 범위는 되어야한다고 생각합니다. 소울링크의 효과는 파티원들의 물약 쿨타임 혹은 로얄가드의 쿨타임 등의 조건들을 고려해 보았을 때, 기존의 뎀감 20%의 효율를 보기위해서는 쉴드량이 10%가 아닌 적어도 30%는 되어야한다고 생각합니다. 06월 11일 쇼케이스에서 미하일의 파티 유틸을 늘려주겠다는 말을 하셨습니다.. 이대로는 파티유틸의 증가가 아닌 감소입니다.. 쉴드량 개선 부탁드립니다. 2-1 건의내용: 두번째로 오펜시브 디펜스 스킬의 개선 요청입니다. 이번 2차 패치에서 오펜시브 디펜스 스킬의 재발동 대기시간이 14초에서 12초로 감소되었습니다. 하지만 이는 4차스킬에 존재하는 어드밴스드 오펜시브 디펜스 스킬을 적용하면 10초로 감소되기때문에 이 패치내용은 없는 것과 다를 바 없습니다. (혹여나 4차를 찍기 전까진 유효하다 같은 생각은 하지말아주셨으면 좋겠습니다.) 이 스킬은 로얄 가드 스킬로 디버프를 뭍히고 어썰트로 터트려 추가 딜을 얻기위해 만들어주셨다고 생각합니다. 그러나 사실상 로얄가드의 쿨이 6초가 존재함으로 인해 4차스킬의 10초로 감소와 같은 효과는 있으나마나한 효과라고 생각됩니다. 물론 '소울 마제스티' 사용으로 쿨타임이 2초로 감소되면 유의미한 변화가 있을 수 있겠지만 이는 평딜 강화의 목적에는 벗어난다고 생각됩니다. 또한 추가타의 개념이 유의미하게 증가하려면 2차 패치로 증가한 딜보다 더 많은 %의 데미지가 필요하다고 생각됩니다. 어썰트 1번 공격했을 때의 기본 데미지가 4300%인 것을 감안하여 이만큼의 데미지는 나오도록 해주세요. 2-2 개선 내용: 가장 좋은 개선은 쿨타임 삭제입니다. 기본적으로 디버프를 터트려서 추가딜을 얻는 스킬은 '인스톨 실드'가 아닌 '로얄 가드'입니다. 로얄가드의 쿨이 6초인 상황에서 디버프의 쿨까지 존재할 필요성은 없다고 생각합니다. 쿨타임을 삭제시켜주세요.. 쿨타임 삭제 후, 어드밴스드 오펜시브 디펜스의 효과에 일정 시간동안 방깍 디버프 혹은 받는 최종데미지 증가 효과를 추가하여 파티 유틸을 증가시키는 방법도 있습니다.. 지금과 같은 구조가 아닌 더 좋은 구조로 만들어주세요. 3-1 건의 내용: 세번째로 소울 마제스티의 대한 개선요청입니다. 이번 2차패치로 빛의 파동에 대한 데미지가 증가했지만 이는 유의미한 증가라고 보기 힘듭니다. 오히려 기존에 갖고있던 효과 '지속 중 인스톨 실드에 의해 오펜시브 디펜스 디버프 발생, 오펜시브 디펜스 빛의 충격파 재발동 대기시간 2초로 감소' 때문에 미하일의 보스전 딜 구조가 상당히 망가졌다고 생각합니다. 기존의 보스 상황에서 소울 마제스티 스킬로 인해, 보스 근처에 인스톨 실드를 생성해야하는 번거로움이 생겨났습니다. 이는 '스킬 하나만 누르면 되는 것이 아닌가'라고 생각하실 수 있겠지만, 오펜시브 디펜스와 소울 마제스티의 효과를 인스톨 실드에 묶음으로써 보스가 인스톨 실드에 의한 디버프가 생성되지않는다면, 앞서 말한 두 스킬의 효과가 대폭 감소하게됩니다. 또한 이번 미하일의 스킬 개편이 생기면서 로얄 오쓰에서 데미지 60%를 최종데미지 13%로 변경해주셨습니다. 하지만 기존 미하일의 딜을 생각해본다면 이는 너무나도 부족한 변환이라고 생각됩니다. 때문에 소울 마제스티에서 이를 보충해주셨으면 좋겠습니다. 3-2 개선 내용: 인스톨 실드 구조를 개선하기 위한 방법으로 제가 드리고싶은 의견은 2가지 방안이 있습니다. 1. 인스톨 실드를 아크메이지(썬,콜)의 썬더 스피어 식으로 변경을 하여 소환수 형태 혹은 설치기 형태로 플레이어가 유동적으로 사용하여 소울 마제스티를 의미하게 사용할 수 있게 만들거나, 2. 소울 마제스티 효과에서 인스톨 실드 뿐 아니라 어썰트에도 이 로직을 적용시켜 인스톨 실드로 인한 '오펜시브 디펜스 디버프'의 부담감을 줄이는 방안을 제시드리고 싶습니다. 그리고 기존 소울 마제스티의 효과 25초 동안 데미지 15% 증가 효과를 최종데미지 10% 증가 효과로 변경 요청드립니다. 빛의 파동 또한 딜이 조금 더 늘었으면 좋겠습니다.. 6번이 아닌 12번은 되어야한다고 생각합니다. 소울 마제스티는 극딜 버프로 만들어졌다고 생각됩니다. 이 또한 가동률을 고려한다면, 비슷한 가동률인 '소드 오브 소울 라이트'의 1번 공격인 990% 데미지로 5번 수준의 상향이 필요하다고 생각됩니다. 4-1 건의 내용: 네번째로 클라우 솔라스의 개선 요청입니다. 클라우 솔라스는 2차 패치로 데미지가 상승하는 버프를 받았습니다. 클라우 솔라스에 붙어있는 암흑적용, 로얄가드 버프 6초 증가 효과는 이제껏 미하일이 개선받은 부분으로 인해 의미가 없는 단순한 딜 스킬로 변화하였습니다. 유틸적으로 사용할 이유가 없는 스킬, 단순히 딜을 위한 스킬이라면 딜적인 부분을 조금 더 늘려주시거나, 아니면 유틸적인 부분을 늘려주셨으면 좋겠습니다. 4-2 개선 내용: 앞서 '오펜시브 디펜스' 개선 내용에서 언급드린 것처럼, 방깍 디버프를 추가해주셨으면 좋겠습니다. 기존 100% 확률로 암흑 적용은 소울 레이지의 개선으로 의미가 없는 효과가 되었기 때문에 방깍 디버프로 변경하고 지속시간을 20초로 변경하여 이를 파티유틸에 도움이 되는 스킬로 바꿔주셨으면 좋겠습니다. 5-1 건의 내용: 5번째로 인스톨 실드의 개선 요청입니다. 위의 소울 마제스티에서 잠깐 언급했듯이, 썬콜의 썬더스피어와 같은 스킬로 변경요청드립니다. 그리고 1차 개선안 요청으로 인스톨 실드의 재사용 대기 시간이 40초여서 이동형 보스에서 재설치를 하기가 힘들기 때문에 재사용 대기 시간 감소를 요청드렸었습니다. 하지만, 2차 패치에서 재사용 대기 시간 감소가 아닌, 지속시간이 60초로 증가하였더군요.. 이는 사냥에서는 편할지 몰라도, 보스에서만큼은 아무런 의미가 없는 패치 내역이라고 생각됩니다. 소울 마제스티와 묶여 보스전 딜 구조의 변화를 주신 만큼 불편함이 없도록 개선해주셨으면 좋겠습니다. 5-2 개선 내용: 소울 레이지를 켰을 시, 인스톨 실드에 보스몬스터에게 '도발'요소를 추가하는 것을 요청드립니다. 이는 윈드브레이커의 에메랄드 플라워 혹은 보마/신궁의 퍼펫과 같은 효과를 가지게 되어 보스몬스터의 어그로를 끌 수 있습니다. 그렇다면 소환수의 형태로 될 경우 미하일에게 어그로를 끌거나, 설치기로 어그로를 끌어 유동적으로 보스 플레이를 할 수 있는 상황이 만들어질 것이라고 생각됩니다. 다음과 같이 '도발'효과를 추가하기 어렵다면 인스톨 실드의 재사용 대기 시간을 없애주실 것을 요청드립니다. 마지막으로 패치 내역을 작성하실 때 미하일에게도 개발자 코멘트를 달아주셨으면 좋겠습니다. 시그너스 직업군 모두가 받는 리마스터인데 미하일에만 개발자 코멘트가 빠져있고, 오타도 있더군요. 정식 업데이트에서는 왜 이렇게 변경이 되었는지, 이런 점은 왜 안되었는지에 대한 의견을 달아주셨으면 좋겠습니다. 오늘 하루도 행복하게 보내시길 바랍니다. 감사합니다.
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[louis] 나는 쌀다팜~ 난 이미 쌀다팜ㅋㅋ


