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2020-08-22 09:47
조회: 19,079
추천: 5
노말루타돌이 2년차가 써본 루타에서 신5차스킬 평가(마무리 편)# 시리즈(리플에 링크 있습니다) 모험가 편 : http://www.inven.co.kr/board/maple/2304/23075 시그너스 기사단 편 : http://www.inven.co.kr/board/maple/2304/23131 영웅 편 : http://www.inven.co.kr/board/maple/2304/23171 레지스탕스 편 : http://www.inven.co.kr/board/maple/2304/23275 이번 기타편에서 알아볼 직업은 카이저, 엔젤릭버스터, 제로, 카데나, 아크, 호영, 아델 총 7직업입니다. 아쉽게도 키네시스와 일리움은 캐릭터 자체에 제가 좀 답답함을 느껴서 그냥 쿰돌이용으로만 쓰고있다는 점 양해부탁드리면서 기타편 시작하도록 하겠습니다. 평균적인 캐릭터스펙은 4카루타에 7보장 + 나머지는 네크로나 펜살을 기본 템셋으로 하고 잠재는 9%+10 / 캐릭터마다 테네브리스링 9% & 결반 9% & 버든리프트링 3렙 / 농장 40렙 / 유니온 8천입니다. ###글을 작성하기 전 캐릭에 대한 이해도는 본캐릭으로 하시는 분들에 비해 당연히 낮습니다!!!### 카이저(드래곤 블레이즈) : 활용도 중상 카이저는 자체적으로 의지류 스킬에 의존하지 않고 모자스킵과 매일 벨룸 첫목컷이 가능한 루타돌이 강캐릭입니다. 카이저의 기본 루트는 정석루트(블퀸 - 피에르 - 반반 - 벨룸)로 가고 있으며 기본적인 운용방식은 윌 오브 소드 박으면서 기가슬래셔(첫타 드라코)로 운용하고 있습니다. 저는 블퀸에서 카이저 신규5차인 드래곤 블레이즈를 쓰고 있는데 블퀸 머리돌리면서 신규5차 쓰면서 윌오소 박고 기가써주면 바로 컷(1초정도 걸리는 듯)이 나고 남은 지속시간동안 피에르 달려가면서 유사서팬트처럼 잡몹 지우면서 갑니다(이게 은근 꿀) 그리고 피에르에서 프로미넌스를 어윌오소로 캔슬하고 드라코 쑤셔박는데 이게 피에르 자체가 스킵이 될 때가 있고 안될때가 있더라구요... 제 캐릭터 딜이 좀 모자른듯 ㅠㅠ 그리고 반반으로 넘어가서부터는 신5차 패시브스킬로 화염구가 나오는데 이게 딜이 쏠쏠하게 들어갑니다. 체감상 기가 1방정도 단축시켜주는 것 같아요. 근데 생긴게 PX에서 파는 냉동처럼 생겨서 가끔 PX생각이 나게 만드네요...후 반반에선 윌오소 + 기가(드라코) + 화염구로 1초컷 내고 벨룸에선 가디언 오브 노바(쿨타임 120초) 소환해놓고 윌오소 + 기가(드라코) + 화염구로 깔끔하게 첫목컷이 납니다. 총평 : 신규 5차가 루타 입장방 잡몹지우기에도 좋고 추가타도 있어서 여러모로 쓸만한 스킬을 받음. 엔젤릭버스터(트리니티 퓨전) : 활용도 상 쿨타임 16초의 평딜강화기 개념의 신규 5차 스킬입니다. 발동커맨드는 아랫방향키를 누르면서 트리니티 사용인데 이와 유사한 매커니즘을 가진 스킬은 에반의 신규5차, 카데나의 체인아츠 : 메일스트롬이 있습니다. 제가 영웅편에서 에반의 신규5차 스킬을 평가할 때, 발동커맨드가 아니라 스킬 단축키였으면 활용도 상을 줬을거라고 헀는데 그 이유는 에반은 드래곤 브레이크라는 스킬이 있어 굳이 스킬 커맨드를 쓰지 않더라도 빠른 보스컷이 가능했지만(물론 쓰면 빨라짐) 엔버는 극딜은 쌔지만 평딜이 약해 블퀸~반반까지 시간이 은근히 걸리는 편이었습니다. 그런 엔젤릭버스터의 단점을 아주 잘 보완해준 스킬이라고 생각이 듭니다. 엔버는 5차 스킬 에너지 버스트를 통해 매일매일 피에르 모자스킵이 가능해 따로 의지류 스킬에 의존하지 않아 쿨돌리기를 위해 피에르부터 가진 않지만 후에 서술할 슈퍼노바의 쿨타임 때문에 피에르 - 블퀸 - 반반 - 벨룸 순으로 운용하고 있습니다. 피에르에선 에너지 버스트 사용 후 바로 터트려서 모자를 스킵하고 신규 5차를 활용해 컷을 합니다. 블퀸에선 슈퍼노바를 깔고 트리니티 퓨전 - 트리니티로 컷을 내고 있습니다. 반반도 별 다를 것 없이 트리니티 퓨전 - 트리니티로 컷을 냅니다. 트리니티 퓨전이 없을 땐 트리니티를 꽤 많이 썼어야 했는데 이제는 컷 내는 속도가 이전과 비교할 수 없을 정도로 빨라졌습니다. 벨룸에선 슈퍼노바 - 스포트라이트를 쓰고 벨룸을 소환한 후 벨룸이 튀어나올 떄 보이는 노란원이 생기자마자 트리니티 퓨전을 쓰면 바로 나오자마자 컷(빼콤컷)이 가능할 정도로 엔버가 극딜 하나는 아직까지도 현역인 것 같습니다. 총평 : 평딜이 약한 엔버에게 그것도 매 방마다 쓸 수 있는 평딜강화기를 받아버림. 루타돌이 입장에서 만족도 최상급. 제로(에고웨폰) : 활용도 상 에고웨폰은 쿨타임 15초짜리 추가타 스킬입니다. 쿨이 짧아서 루타돌이에서 매 방마다 쓸 수 있고 딜 또한 쏠쏠하기 때문에 개인적으로 아주 만족하는 스킬입니다. 제로는 의지류 스킬이 없는 대신 180초짜리 15초 무적 스킬이 있어 시드링 180초, 타임홀딩 180초로 굳이 피에르부터 가지 않아도 매일 모자스킵이 가능한 캐릭터입니다. (저는 조인트어택을 벨룸에서 씁니다) 제로의 루타돌이 루트는 정석루트로 가며 기본적인 운용방식은 잡몹은 알파로 처리하면서 빠르게 이동하고 보스는 베타로 잡는 방식입니다. 저의 경우 보통 국콤을 쓰는데 에고웨폰이 나오고나서 그냥 휠인드(터닝 드라이브)만 써도 베타의 에고웨폰이 터지면서 보스들이 컷이 나버려서 루타돌이 속도가 많이 단축됐습니다. 에고웨폰 받고나서 안정적으로 1분대가 나오는 직업중 하나입니다. 가끔 너무 빨리돌아서 벨룸에서 조택 쿨이(120초) 안돌아올떄가 있는데 그럴 땐 베타로 크바걸고 알파로 태그하면서 알파의 에고웨폰딜까지 넣으면 안정적으로 첫목컷이 납니다. 총평 : 짧쿨이여서 매 방마다 사용가능 + 데미지도 괜찮은 루타돌이 입장에서 완소스킬. 카데나(웨폰 버라이어티 피날레) : 활용도 하 카데나의 신규 5차 스킬은 제로와 비슷한 개념으로 추가타가 터지는 스킬입니다. 근데 카데나는 워낙 스킬자체가 강력해서 껴놓긴 했지만 사실상 딜 기여도는 없다고 봐도 무방한 스킬입니다. 카데나는 스택을 쌓아야 강해지기 때문에 바인드로 한번에 8스택 & 피에르 한방컷을 내기 위해 피에르 - 블퀸 - 반반 - 벨룸 순으로 가고있습니다. 피에르한테 바인드 걸 떄 중요한게 원거리에서 걸면 가끔 피에르 반대방향으로 공격해서 스택이 하나도 쌓이질 않는 경우가 있는데 피에르한테 접근해서 근거리에서 바인드를 쓰면 허공에다가 공격하지는 않더라구요. 기본 루타돌이 운용방식은 블퀸~반반은 니들배트 3타컷, 벨룸은 체인아츠 : 메일스트롬 설치 후 벨룸 튀어나오자마자 브릭으로 접근 후 니들배트 3타로 마무리하는 방식입니다. 이렇게 루트를 하면 신규5차가 벨룸에서 한번 터지는데 어차피 터지나 안터지나 계속 첫목컷이였어서 사실상 끼나 안끼나 루타돌이 속도에 미치는 영향은 없습니다. 총평 : 카데나는 원래 루타돌이가 좋았어서 신규5차가 체감이 되진 않는다. 아크(영원히 굶주리는 짐승) : 활용도 하 영굶짐은 쿨타임 120초의 설치기류 스킬입니다. 보통 설치기라고 하면 보마의 애로우 플래터처럼 설치하자마자 바로 딜이 들어가는 방식인데 아크의 경우 설치를 해놓으면 딜이 하나도 안들어가다가 일정 시간이 지나 딜이 들어가는 구조입니다. 이 때문에 빠르게 빠르게 보스를 컷해야하는 루타돌이 특성상 전혀 쓸일이 없습니다. 왜냐하면 영굶짐이 나오기 전에 보스가 컷이 나버리기 때문입니다. 아크는 피에르 한방컷 & 벨룸 첫목컷이 매일가능한 직업이라 루타돌이 강캐이지만 스펠버프를 보스한테 걸어야 하기 때문에 약간의 딜레이가 생긴다는 단점이 있습니다. 아크의 루타돌이 루트는 정석루트로 운용합니다. 아크는 3가지의 스펠버프를 걸어야 비로소 온전한 딜이 나오기 때문에 유지시간이 1분인걸 감안해 블퀸, 반반에서 스펠버프를 갱신하는 빌드를 사용하고 있습니다. 블퀸 : 3종 스펠버프 갱신 후 새어나오는 악몽으로 컷 피에르 : 기어 다니는 공포로 한방 컷 반반 : 3종 스펠버프 갱신 후 새어나오는 악몽으로 컷 벨룸 : 튀어나올 때 생기는 노란원이 보이자마자 끝없는 고통 키다운을 시작하면 벨룸 들어갈때쯤 알아서 키다운이 마무리되어서 한방 컷이 납니다. 이렇게 아크의 루타돌이 방식을 보시면 영굶짐이 들어갈 곳이 전혀 없습니다. (그말은 곧 아크의 루타돌이 속도가 빠르다는 얘기입니다) 총평 : 아크는 딜 넣는 방식이 근원의 기억도 그렇고 끝없는 고통도 그렇고 너무 막타에만 몰려있는 것 같다. 호영(선기 : 천지인 환영) : 활용도 상 호영의 신규5차는 패시브효과와 액티브효과가 공존하는 스킬이지만 전체적인 개념으로 봤을 땐 추가타가 터지는 스킬입니다. 호영의 루타돌이 루트는 정석루트로 가고 있습니다. 제가 호영 루타돌이 하는 법을 말씀드리면 우선, 접속하자마자 선단 켜서 환영 분신부와 호접지몽을 쓰고 블퀸으로 들어갑니다. 그 후 블퀸에선 금고봉 : 인과 지진쇄 : 지 + 토파류로 딜을 합니다. 근데 신5차 받고나서 패시브 효과때문에 금고봉 : 인과 지진쇄 : 지 만으로도 블퀸이 컷이 납니다. 확실히 루타돌이에서 추가타 스킬이 굉장히 효율이 좋게 느껴집니다. 그 후 피에르에 입장하기 전 추적 귀화부를 쓰고 피에르에 입장합니다. 귀화부가 피에르를 한대 쳤을 때 선기 : 몽유도원(무적기)을 써서 모자 스킵한 후 금고봉과 지진쇄로 마무리를 짓습니다. 여기서 잠깐 벨룸 얘기를 해야되는데 기존에 호영이 벨룸 첫목컷을 내는 방식은 선기 : 강림 괴력난신으로 컷을 내는 빌드와 바인드로 컷을 내는 방식이 있었는데 신규 5차를 받고나서 두 스킬 없어도 금고봉 + 지진쇄 + 신규5차딜 + 토파류로 첫목컷이 가능해 괴력난신을 피에르 한방 컷 내는데 사용할 수 가 있어 전체적인 루타돌이 속도도 굉장히 빨라졌습니다. 괴력난신이 쿨이 돌았을 땐 피에르 한방 컷, 쿨일 땐 위에 적은 방식으로 피에르를 컷합니다. 반반은 무난하게 금고봉 + 지진쇄 + 신5차 패시브로 컷을 내주고 벨룸에선 제단 소환 전 신5차 써줘서 액티브 효과 받고 벨룸 튀어나오자마자 금고봉 + 지진쇄 + 신규5차딜 + 토파류로 첫목컷을 내주고 있습니다. 총평 : 루타돌이 속도도 줄여주고 괴력난신도 피에르에 쓸 수 있게 된 개혜자스킬. 아델(스톰) : 활용도 하 이지시그에서 조차 안써본 신규 5차 스킬입니다. 아델은 워낙 캐릭터가 강력해 사실 신규5차가 플위 디스차지급으로 루타돌이에서 좋지 않으면 뭘 받아도 안쓸 것 같긴 한 그런 좋은 캐릭터입니다. 아델은 다이크로 매일 모자스킵이 가능한 캐릭터이기 때문에 굳이 의지류 스킬에 구애받지 않아도 돼 정석루트로 운용하고 있습니다. 기본 딜링 방식은 샤드 소환 후 디바이드로 딜하는 방식입니다. 테리토리가 쿨이 30초라 매 방마다 쓰질 못해서 선택적으로 써야 하는데 저 같은 경우 루타돌이 보스중에서 그나마 피통이 많은 블퀸, 벨룸에서 쓰고 있습니다. 블퀸같은 경우 테리토리 설치 후 샤드 뽑아놓고 디바이드 2방 피에르는 다이크로 모자스킵 후 샤드 소환 후 쌩 디바이드로 컷. 반반도 샤드 소환 후 쌩 디바이드로 컷. 벨룸은 테리토리 설치 후 샤드 뽑아놓고 디바이드 3방컷으로 마무리를 짓습니다. 블퀸~반반을 걸쳐 벨룸에 도착할때쯤에야 칼이 겨우 3개 모이는 아델의 루타돌이 특성 상 그냥 오더뽑아놓고 스톰쓰기보다는 크리에이션 딜을 올리는게 덜 귀찮기도 해서 스톰을 생략하는 빌드로 운용하고 있습니다. 총평 : 오더 소모개념이 아닌 카이저처럼 그냥 몸 주위에 칼이 돌았다면...아쉬운 스킬입니다. 이상으로 제가 루타돌이 하고 있는 모든캐릭터들에 대한 평가를 마치겠습니다. 감사합니다.
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