강화/재설정기존 비용인핸서인핸서 1개 가치
일반 레어4,000,00015266,667 메소
일반 에픽16,000,00060266,667 메소
일반 유니크34,000,000125272,000 메소
일반 레전드리40,000,000150266,667 메소
에디 레어9,750,00035278,571 메소
에디 에픽27,300,000100273,000 메소
에디 유니크66,300,000245270,612 메소
에디 레전드리78,000,000290268,966 메소

강화인핸서평상시 강화비용평상시 인핸서 1개 가치30% 할인 강화비용30% 할인 시 1개 가치
0→136.20만2.07만4.34만1.45만
1→2412.31만3.08만8.62만2.16만
2→3518.41만3.68만12.89만2.58만
3→4624.51만4.09만17.16만2.86만
4→5730.61만4.37만21.43만3.06만
5→6836.72만4.59만25.70만3.21만
6→7942.82만4.76만29.97만3.33만
7→81048.92만4.89만34.24만3.42만
8→91255.03만4.59만38.52만3.21만
9→101461.13만4.37만42.79만3.06만
10→1118249.5만13.86만174.65만9.70만
11→1224573.8만23.91만401.66만16.74만
12→13401,045.0만26.12만731.50만18.28만
13→14651,739.8만26.77만1,217.86만18.74만
14→15723,075.4만42.71만2,152.78만29.90만
15→16743,660.9만49.47만2,562.63만34.63만
16→17882,306.9만26.21만1,614.83만18.35만
17→181303,589.1만27.61만2,512.37만19.33만
18→193208,899.6만27.81만6,229.72만19.47만
19→206001억 5,900만26.50만1억 1,130만18.55만

스타포스 0성 출발 목표 단계별 평균 기대 비용
※ 실패 시 하락 없음(등급 유지) · 파괴 시 12성 복구
목표 성수파괴 방지 적용 시노파방(파방 미적용)평균 시도 횟수
0성 → 10성108개108개약 13회
0성 → 12성193개193개약 17회
0성 → 15성694개694개약 25회
0성 → 17성약 2,237개약 1,291개 (파괴 0.14회)약 32회
0성 → 18성약 4,713개약 2,586개 (파괴 0.62회)약 38회
0성 → 19성약 8,679개약 5,642개 (파괴 1.31회)약 53회
0성 → 20성 (풀성)약 17,028개약 12,366개 (파괴 2.55회)약 79회

📊 이벤트 기간 동안 얻을 수 있는 펄스 인핸서 총합 계산

총 63일 (9주) 기준

일일 수집 미션 (63일)

63일 × 120개

= 7,560개

※ VIP 부스터 총 126개 추가 획득

주간 조사 미션 (최대 8회)

8회 × 750개

= 6,000개

※ 매주 목요일 1회씩 충전

미션 확정 획득 총합

7,560개 + 6,000개

총 13,560개 + α

※ 레범몬 필드 드롭 추가분(+α) 별도

💡 활용 꿀팁: 미션으로만 13,560개를 확정 획득하므로, 실패 시 하락이 없어 17성 파방(평균 약 2,237개)이나 18성 파방(평균 약 4,713개)은 물론, 유니크/레전드리 잠재능력 재설정까지 충분히 시도할 수 있는 넉넉한 수량입니다!
(https://maple.ai.kr/blog/argo-visitor-event-2026)

어센던트링은 이벤링 레잠으로 레전만들고 이벤링 큐브 OR 인핸서로 윗잠 세줄
1~14성까지는 메소 / 18성 OR 19성 까지 인핸서로강화