목요일 패치를 통해 보스 보상맵에서 등장하는
100타를 때려야 깨지는 보상 상자의 체력이 변경되었다.



기존 : 1000만의 고정데미지로 100타 때려 10억의 데미지를 입히면 보상 상자 몬스터가 쓰러짐

현재 : 1000의 고정데미지로 100타를 때려 10만의 데미지를 힙히면 보상 상자 몬스터가 쓰러짐


왜 바뀌었을까?

혹시 보스 상자까지가 보스에게 입힌 데미지 지분에 영향을 줘서는 아닐까?
이와 관련된 이야기로, 킹 오브 루타비스 퀘스트에 대한 이야기를 잠깐 하고 넘어가고 싶다.
킹 오브 루타비스 퀘스트 완료 조건을 떠올려보면,

카오스 반반 10회 처치
카오스 삐에르'의 보물상자' 10회 처치
카오스 블러디퀸'의 보물상자' 10회 처치
카오스 벨룸 10회 처치


싶어서 실험 시작

실험 : 보스를 쓰러뜨릴 유저와 아무것도 안 한 베짱이로 된 두 명의 파티를 경성

보스 입장 후

상자를 까줄 베ㅉ...실험맨은 보스에게 1의 데미지 조차 때리지 않고, 아무것도 안 한다

보상 맵에 도착하면 실험맨이가 보물상자를 혼자서 100타를 전부 때려서 연다.

실험 결과





그럼, 왜 이 타이밍에 굳이 보물 상자 체력을 바꾼거지???