1. 극딜을 시작했는데, 극딜이 사라졌습니다
https://youtu.be/-KvcVIrPtT0
6차 업데이트 전
- 바인드 걸고 주피터썬더(주썬) 시전 후 극딜
- 바인드에 실패해 보라구체로 넘어가더라도 바인드만 날려먹음

6차 업데이트 후
- 6차 최종뎀 증가를 위해 바인드보다 주썬을 먼저
- 주썬을 날렸으나 보라구체로 넘어가서 주썬 타격횟수는 횟수대로 까먹고
- 극딜 타이밍 망침

※ 주썬은 전격 스킬을 대상으로 최종데미지 12% 증가 효과를 가집니다.
※ 주썬은 타격 대상이 없어 사라지면 남은 타격 횟수만큼 쿨타임 감소 효과를 가집니다.
※ 주썬 도중 스우가 보라구체 패턴을 시전 시, 데미지 없이 타격 횟수가 감소합니다.



2. 벽썬브를 하라시기에 벽썬브를 했을 뿐입니다.
https://youtu.be/DLLWdwhDAkU
대다수의 썬콜은 썬더브레이크(썬브)의 최대 타격을 위해 보스를 벽으로 텔포시킨 뒤 썬브를 날리는, 일명 벽썬브를 주요 전략으로 삼습니다.
특히 스우, 데미안의 경우 보스 자체의 피격 범위가 작아 벽썬브를 하더라도 맞지 않는 경우가 왕왕있습니다.
이 문제는 2016년 비욘드 패치에서 썬브가 신규 5차로 출시한 당시부터 함께했습니다.

※ 스우와 데미안(1페이즈)은 벽썬브를 하지 않으면 히트박스가 작은 관계로 1타, 잘 쳐줘도 2타만 맞습니다.
※ 그 외 다른 보스에서도 벽썬브가 아니면 대다수 3타를 잘 넘기지 않습니다
※ 예외적으로 가엔슬은 맵의 구조에 의해 거의 대부분 썬브 8타(풀타)가 가능합니다

항상 보스 녹화본을 보면 구석탱이에서 쭈구리로 극딜넣고 있는 캐릭터가 보입니다.
우리 썬콜도 구석에서 말고, 맵 중앙에서 멋지게 극딜 넣고싶습니다.
썬브에 조건부라도 멈추는 위치를 지정할 수 있도록 개선되기를 바랍니다.



3. 우리 체라는 약간 하자가 있어요.
(체라 전이에 대해 잘 설명해주신 분의 글로 대체합니다)

매 시전마다 하자있는 전이 로직에 의해 사냥에서 눈을 뗄 수 없습니다.
원래부터 눈을 떼지 않는 재획러도, 예측 불가능한 전이 로직으로 새는 몹을 처리하기 위해 텔포를 합니다.

특히나 6차 이전, 원킬이 나지 않는 썬콜들은 그대로 체라를 다시 시전해 정리가 가능했다면
6차를 받은 이후엔 전류지대(전기장판)에 중간 몹이 죽어서 중간 전이가 끊기고
더 부산스러운 움직임을 요구하게 되었습니다.

전류지대가 깔려있고, 주변에 몹이 없다면 적어도 전류지대를 타고 체라가 전이 되어 6차 이전과 비슷한 수준의 전이력 정도는 유지할 수 있는 패치가 들어왔으면 하는 바람입니다.



4. 설치를 위해서는 소환이 필요합니다. 아니 소환이 돼 있다니까?

3차 소환스킬 썬더스피어는 이동형/설치형 두가지로 운용할 수 있습니다.
사냥에서 썬콜은, 부족한 맵 장악력을 썬더스피어와 5차의 에르다 샤워 설치형으로 보완하고 있습니다.

여기서 썬더스피어는 ( 스킬키+↓ ) 로 설치가 가능한데, 아래 두 조건 하에 설치 가능합니다.
1. 썬더스피어가 소환되어있을 것
2. 썬더스피어가 이동형일 것

썬더스피어를 재설치하려면 아래 과정을 거쳐야 합니다.
1. 이미 설치된 썬더스피어를 다시 불러 이동형으로 만들고
2. 설치 커맨드( 스킬키+↓ )를 이용해 설치

이미 설치형인 상태에서도 곧바로 설치형으로 재소환 할 수 있도록 패치를 받았으면 하는 바람입니다.



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비단 썬콜만 이런 문제를 가지고 있을거라 생각하지 않습니다.
너는 잘 받았네, 나는 못 받았네 이런 이야기보다는 각 직업들이 불합리한 문제점을 소리 내고 개선된 패치를 받았으면 합니다.
지금 잘 받은 직업들에게는 비난보단 축하를, 앞으로 개선이 필요한 직업에겐 격려와 응원을 부탁드립니다.

이상 15년 간 다른 길로 새지 않고 썬콜을 했고, 앞으로도 썬콜을 할 유저의 넋두리였습니다.