2010년 5월 큐브 첫 출시 - 각각의 옵션이 '균등'하게 나오도록 설정


2010년 9월 - 인기옵션은 덜 나오도록 가중치 적용 확률 조작


2011년 8월 - 보보보, 드드드 아예 안뜨도록 확률 구조 조작


2013년 7월 - 블랙큐브 출시. 레전확률 1.8%로 설정


2013년 12월 - 7월~12월까지 '매일' 조금씩 조작하여 1.4%로 조작


2016년 1월 - 레전 확률 1%로 조작







이후에 확률 공개 이후에도 여전히 숨긴다는 방침은 유지 ㅋㅋ









그 당시 유저들이 문의하니까 받은 답변


'모험을 하며 알아가시길 바랍니다.'


그리고 대부분의 문의는 답변도 안해줬는데


상담사 개인의 문제가 아니고 상부 지시였음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ






메이플 < 보면 볼수록 놀라우면 개추 ㅋㅋ