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2024-12-10 09:43
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쇼케 기준 유니온 챔피언 정보 정리해보면![]() 신 : "2명의 캐릭터로 등록을 시작을 해서 최대 6명의 캐릭터까지 챔피언으로 등록을 할 수가 있구요. 챔피언들을 보면 위에 이렇게 '숫자'가 적혀있죠. ...(후략)" 사진에서 확인할 수 있는 '숫자'는 공격대 전투력(6억) 말고 위에 있는 '챔피언 파워'를 뜻하는 것으로 보임. 사진 기준 10억 ![]() 바로 다음에 이어지는 내용 신 : "...이런거를 '챔피언 평가전'이라고 하는 보스 솔플 미션을 통해서 각 챔피언들이 챔피언 '등급'이라는 것을 부여를 받게 됐습니다. 그래서 총 6단계로 구성된 챔피언 등급을 부여받게 되고, ...(중략) 챔피언 등급에 따라서 사용할 수 있는 챔피언의 수가 증가하는 그런 구조가 됩니다. 그래서 등록한 챔피언들이 일정 등급이 되면, 다음 챔피언 슬롯이 이케 해금되는 고런 구조로 시스템이 설계가 되어 있구요" 중간정리를 해보자면 1. 챔피언은 최초 2캐릭부터, 최대 6캐릭까지 등록 가능 2. '챔피언 평가전(보스미션)'을 통해 챔피언들이 6등급까지 부여를 받게 됨. 아마 기본 1부터 시작을 해서, 보스마다 1등급씩 오르는 구조인 것으로 보임 3. 챔피언'들이' 일정 등급이 되면, 다음 챔피언 슬롯이 해금됨 3번에서 알 수 있는건, 가령 6캐릭을 전부 하스우까지만 진행하는 방식은 불가능할 것으로 보여짐. 새 슬롯 오픈기준을 정확히는 알 수 없지만, 애시당초에 2캐릭->3캐릭이 되려면 챔피언 '등급'이 올라야 하고, 다시말해 보스미션을 어느정도 진행을 해야 3배럭이고 6배럭이고 나발이고를 '시작'할 수 있게 된다는 의미 좀 다르게 저 말을 해석한다면, 극단적으로는 등록된 챔피언 모두가 일정 수준을 넘어서야 다음 캐릭이 오픈된다는 뜻으로 읽을 수도 있는데 이 경우는.. 하나 늘리려면 기존 챔피언 '모두'가 다음 미션을 깨야 하는 미친 구조일 수도 있다는게 되긴함 뭐 물론 캐릭터의 등급합이 최대 36이지만, 아티팩트처럼 2칸->3칸과 5칸->6칸이 어마어마한 차이일 가능성도 있는만큼 주목해야 할 정보는 '보스미션을 통해 올린 등급 합이 슬롯개수를 결정한다'는 것까지 맨 첨에 언급된 챔피언 파워(영상 기준 10억 1000)가 일정 수준이 되면 아티팩트 레벨처럼 다음 슬롯이 열리는 구조가 아닐까 생각됨. 저게 멀 해야 얼마나 오르는지는 공개된 정보 없음 ![]() 신 : "또 이 챔피언들은 '각자'의 이 챔피언 등급에 따라서 '챔피언 휘장'이라고 하는 능력치를 획득을 하게 되는데요. ...(중략) 이 챔피언 등급이 올라가면 요 휘장도 같이 강화가 되는 구조구요. 요 능력치들을 이제 획득을 해서 '챔피언들 모두'에게 공유하는 그런 시스템이라고 보시면 됩니다." 챔피언 '등급'을 올리는 방법이 챔피언 평가전(보스잡기)을 통해 올리는 방식이고, 이미지와 매칭했을때 많이 예상하고있는 순서대로 캐릭당 올탯5-공마5-보공5-크뎀2.5-방무5 를 부여받게 되는 구조인것으로 비춰짐 맨 처음 사진 5캐릭 기준값을 계산해봐도 같은 걸 확인할 수 있음 귀찮아서 뒤에 소개된 챔피언레이드(태그매치 무릉)는 생략함 창섭이형의 세줄요약을 인용하자면 신 : "세줄 요약해서 정리하며는 챔피언을 등급을 올려서 더 많은 챔피언을 등록할 수 있구요. 등급이 올라가면 챔피언 휘장이라는 것이 같이 강화가 되면서 획득할 수 있는 능력치의 양이 증가한다. 그리고 그 능력치는 등록된 챔피언 6명이 공유한다." 그래서 공개된 정보 기준으로 훑어보면 1. 챔피언 들에게 각각 1~6까지의 '등급'이 존재한다. 등급은 능력치를 주는 휘장과, 캐릭터 슬롯에 영향을 준다. 2. 캐릭터 슬롯은 2캐릭으로 시작하며, 캐릭터들의 등급이 일정 수준이 되면 다음 슬롯이 열린다. - 여기서 그 기준이 챔피언들의 등급 최대합인 36기준 6분할일지, 아티팩트처럼 초반과 후반슬롯의 요구 등급합이 다를지는 미정. 3. 챔피언 각각은 챔피언 평가전(솔플 미션)을 통해 본인의 등급을 올릴 수 있고, 등급이 오를때마다 휘장을 부여받는다. -능력치는 올탯(스우)-공마(진힐)-보공(검멘)-크뎀(하세)-방무(노칼) 인 것으로 예상됨. 사진의 문양과 매칭해서 4. 이렇게 휘장을 통해 부여된 능력치는 영구히, 챔피언들 간 공유한다. -영구히 라는 표현은 바로 뒤에서 소개되는 챔피언 레이드의 버프형 능력치와 구분하기 위한 표현으로 예상됨. 챔피언 해제하면 사라지고 이런건 있을지 없을지 모르겠슴 능력치는 사람들 예상대로가 맞는거같고, 관건은 저 캐릭슬롯을 열 수 있는 등급합(정확히는 영상 기준 챔피언 파워, 가령 1-2등급 차이와 4-5등급 차이의 챔피언파워 증가량이 다를 수 있어서)이 선형적일지, 뒤로 갈수록 요구치가 높아지는 구조일지가 될 것 같음. 시스템에 따라서 막 하세2캐릭 검솔2캐릭 하스우 2캐릭 이런 배치 자체가 불가능할 가능성 다분함 제일 극단적인건 이제 등록된 챔피언이 전부 평가전 n단계를 뚫어야 n+2번째 슬롯이 열리는 구조인 경우. 예를 들어 3번째 캐릭슬롯은 스우, 4번째는 진힐, 5번째는 검마를 '모든'캐릭이 다 잡아야 열린다던가..하는 아무튼 저 슬롯 여는 조건이 관건일듯함
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