카이저는 기존에 무적스킬이 있습니다

바로 눈뽕의 아이콘 "프로미넌스" 

카이저의 대표적인 스킬이자 무적기인 프로미넌스 인데 

이번 무적기 평준화 작업으로 인해 프로미넌스는 무적기가 삭제 당했습니다 



바로 새로운 무적기인 "드래고닉 이지스"

기존의 프로미넌스는 "사용 중 더블리프, 파이널 피규레이션 텔레포트를 제외한 다른 스킬을 사용할 수 
없으며 스킬을 재사용하여 스킬을 해제할 수 있다" 처럼 족쇄가 되는 문구가 없기 때문에 

프로미넌스 사용중에 

윌 오브 소드: 스트라이크는 프로미넌스의 후딜의 캔슬하고 무적을 유지하면서 움직일 수 있고
윌 오브 소드: 차지는 후딜은 캔슬하지 못해도 새로운 무적기처럼 제약이 없기 때문에 사출깅의 이점의 살려 사출이
가능합니다

그래서 프로미넌스는 

무적기라는 높은 유틸성 

캔슬이 가능함으로 빠르게 게이지 수급 및 긴급 상황에서의 무적유틸 활용

무적기 치고 적절한 쿨타임 및 추가적인 게이지 수급

이러한 조건들로 괜찮은 하이퍼 스킬이자 유틸기로 사용하고 있었는데 

테스트 서버의 프로미넌스는...?



무적이 삭제 되었으며

무적기 하이퍼의 족쇄인 "재사용 대기시간 감소 효과를 받지 않는다." 라는 족쇄는 남아 있으며

60초 쿨타임 / 15000% / 게이지수급량 50 (쿨타임10초 쿨초 적용/쿨감 적용 윌오소:차지는 60)

그저 무적이 딸깍 삭제되고 무적이 평균 유틸이 됨으로써

희대의 개쓰레기 하이퍼 스킬이 탄생하게 되었습니다.

심지어 마스터리 코어도 다 나온 판국이라 추후 업그레이드 희망도 없습니다...

무적스킬도 아닌데 쿨감 적용도 안되는건 운영진의 무관심을 뜻하는거겠죠



현재의 프로미넌스는 

- 프로미넌스

  · 시전 동작 중 무적 기능이 삭제됩니다.

  · 액션 딜레이가 약 73% 감소됩니다.

  · 시전 이펙트가 변경됩니다.

그저 눈뽕이 약해진 세미눈뽕기술밖에 안됩니다...

도대체 기존에 무적기를 잘 사용하고 있는 직업에게 새로운 무적기를 왜 주었으며

백번 이해해서 무적기를 추가했으면 기존 하이퍼 스킬인 "프로미넌스"에 대한 후속조치가 있어야하는거 아닙니까...?

알수없는 운영진의 패치기조 덕분에 

키세팅 한 자리가 늘어나게 되었으며 기존의 잘 활용하던 무적 유틸은 너프가 되었습니다...

조금만 더 신경써줘서 쿨타임 감소 및 데미지 상향이라도 해주면 좋겠습니다...

쿨60초 / 15000% / 게이지50 / 쿨감미적용 -> 이딴게 하이퍼스킬일리가 없지않습니까.........