해외직업 떡밥도 메벤에서 좀 돌길래 심심해서 써봄

기본적으로 묵현은 [현산]이라는 스킬을 노쿨로 사용함
이 스킬은 손(천)/발(지) 2개로 나뉘어있음

또 각 스킬은 2타까지 사용가능함

묵현은 전용UI로 직전에 사용한 [현산]이 뭔지 보여줌
천 1타,2타를 사용했을때

지1타,2타를 사용했을떄



그래서 도대체 저 천지12타를 어디다가 써먹는거냐? 할수 있음
지금부터 알아보러 가자 

묵현은 [신공]이란 태그를 가진 6개의 스킬이 존재함

위에서부터 8초,15초,60초/5초,45초,60초 스킬임
스킬 이미지에 천/지가 붙어있는걸 볼수있을텐데
같은 속성의 [현산]-[신공]이나 [현산]-[현산]-[신공]을 사용하면 [신공]스킬의 데미지가 오름

뭔 개소리냐? 할수 있으니 다음 짤을 보면


간단하게 발(지) 기본기를 썼으면 그 다음에는 지 속성 파란색 스킬이 강화된다고 볼수 있음
근데 아까 손(천)과 발(지) 기본기는 2타로 나눠져 있다고 했던거 기억함?
 얘네들은 기본기 1타에서 파란색 스킬로 넘어가야 데미지가 추가됨

 (60초스킬)얘네들은 기본기 2타에서 파란색 스킬로 넘어가야 데미지가 추가됨


그래서 같은 천-천으로 연결했지만 천[현산]1타에서 연결한 60초짜리 천[신공]스킬은 보너스를 받을수 없음

여기서 끝나면 참 좋겠지만... 묵현은 또 다른 시스템이 있음


묵현은 [신공]스킬에도 연계가 있음

간단하게 설명하면 직전에 사용한 [신공] 스킬의 속성과 지금사용하는 스킬의 속성이같다면(천-천,지-지), 2번째 스킬에 추가 데미지가,
다른 속성(천-지,-지-천)으로 연계하면 , 2번째 스킬의 쿨타임이 30%감소함

1.  2. 순으로 스킬을 사용했다면 2번째로 사용한 지 스킬에 추가 데미지가
1.  2.순으로 스킬을 사용했다면 2번째에 사용한 천 스킬의 쿨타임이 감소함


쓰다보니까 귀찮아져서 여기까지만 적음
더 파보면 스킬 초기화나 쿨뚝별 딜사이클, 천지딜사이클,지지딜사이클등등 설명할게 많겠지만 기찬음