난 후자라고 생각하거든?

왜냐하면 재미가있어야 괜찮은게임이라고 생각할 가능성도 생기기때문이닌까

반대로 재미가없는데 하기에 괜찮기만하는 게임이다? 그러면..누가 이 게임을 할까? 재미도없는데 라고 생각할듯 싶음

물론 최근에 메이플은 메랜에서 다시 그 재미를 되찾긴했는데..

이건 욕심인지 몰라도 본메에서는 재미가 안느껴지거든  그냥 말하면

어디서 재미를 느껴야 하는지 모르겠어

성장속도에 비해 재미가있나? 아니

그러면 rpg특성상 사냥으로 얻는 기쁨이나 희소성이 있나? 아니

본메에는 그런게 다 삭제됬다고 보거든

근데...대신 과금요소로 재미를 충족하게끔 만들기 시작했고

난 저 대목이 제일 신경쓰이거든 재미를 현질을해야 느낄수 있게끔한거

물론 과금요소를 안늘수야 없겠지 상황이나 환경에 따라서

근데..그냥 영향력있는 무언가를 캐쉬로 팔아버리고 근데..여기서도 체계적이지 못하고 오직 강해질려면 현질을 하게끔 시스템을 만들어버려서 여럿 방송인들 지갑을 텅장으로 만들고 자기 수준에 안맞는 알바를 하던가 일을하면서 생계를 유지하게끔 닥달시키게 만든게 맞나 싶어 

지금은 많이 완화되었다고 하는데 솔직히 논란 사건사고 없었고 그냥 조용히 운영됐으면  그냥 메이플이 아니라 리니지겜 되가는거 아닌가 싶어

그말은 애초에 게임사는 그 과금모델 시스템에서 바꿀생각조차 없다는 뜻아닌가 싶고

그런데..그런 게임 억지로 바꾼다고 지금 이런거 보면 
뭔가 뭔가해 

돈은 돈대로 잃고 게임에서의 기쁨은 허망하게 좌절되고 기쁨이 고통으로 변해가는 과정을 이 게임으로 얻는과정을 겪으면서

애초에 자생적으로 과금모델로 고정 디폴트값 잡은것에서 이미 유저들 마음은 이미 떠난거 아닌가싶어 

어쩔수없이 할게임 없어서 하는거지 

그나마 그속에서도 아예재미없는건 아니잖아?

그니 잠잠히 하는거고

그냥 하소연 해봄

메이플 초기부터 지금까지 해본 사람으로서

다들 게임 재밌게 하시길