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2025-09-18 18:01
조회: 995
추천: 4
●▅▇█▇▆▅▄▇ 결국에 히어로도 쿨뚝 쓰라는 소리 아니냐이번 후딜 패치 레업라만 체감 ㅈㄴ 되게 후딜 줄여놨던데
1일루전 2업라 하려면 쿨뚝 필요하니까 이지랄 해논거지? 씨벌련들 아래부턴 히어로 개선사항입니다 관심 많이 부탁드립니다. 1. 건의 내용 - 모험가 전사 직업군 히어로 전투경험개선 패치 개선 건의 2. 개선 내용 ■ 워리어 리프 · 위 방향으로 워리어 리프 사용 시 어퍼 차지 모션출력 삭제 및 딜레이 삭제(타 직업 위 방향 점프와 동일하게), 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경 의견 사유 : 기존의 어퍼 차지는 즉발형으로 바로 모션을 취하며 올라가기에 딜레이가 약간 존재함에도 멈칫하거나 키가 씹히는 등 불쾌함이 없으나, 현 테섭 윗점은 점프 후 어퍼 차지 모션을 취하며 올라가기에 모션 딜레이가 늦게 적용되어 공격 스킬 사용 시 버벅 거림이 존재. 그리고 어퍼 차지를 단축키로 이용하던 유저들의 플레이를 굳이 변경하게 할 이유가 없음. 윗점과 어퍼 차지를 구분하여 두 스킬에 대한 선택지가 있어야 된다 생각. ■ 어퍼 차지 · 스킬 복구, 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경 및 액션 딜레이 약 15% 감소, 점프로 올라가는 속도 증가. 의견 사유 : 어퍼 차지를 단축키로 이용하던 유저들의 플레이를 굳이 변경하게 할 이유가 없음. 윗점과 어퍼 차지를 구분하여 두 스킬에 대한 선택지가 있어야 된다 생각. ■ 플래시 슬래시 · 다른 스킬 중 사용 가능 기능 추가. 의견 사유 : 스킬 딜레이가 줄었으나, 아직도 생존에 관해선 그렇게 강하지 않음으로 희망. ■ 콤보 어택 · On/Off 스킬로 복구 or 사망시 콤보 삭제 오류 수정. 의견 사유 : 현 상태에 불편함을 느끼고 있지 않음. 오류가 없었다면 괜찮았으나, 오류가 있으므로 오히려 불안함이 생김. ■ 인사이징 · 적중한 적에게 디버프가 발생하는 기능 삭제, 영구적으로 데미지가 증가하는 기능이 추가. 의견 사유 : 특수코어나 컨티뉴어스 링 같은 발동형 스킬의 불편함과, 60초마다 지속적으로 사냥용 스킬을 사용해야 한다는 불쾌감과 번거러움이 굉장히 큼으로 패시브화를 요청. 타 직업들은 변경한 걸 왜 변경해주지 않았는지 굉장히 의문. ■ 발할라 · 레이징 블로우 딜레이 감소에 맞춰 검격 발동 재사용 시간 감소 의견 사유 : 스킬 딜레이 감소로 인해 주기가 맞지 않게 되어, 원래 극딜 시 버프안에 스택을 전부 소모 할 수 있던 것이 불가능하게 되었음에 수정 요청 ■ 소드 오브 버닝 소울 · 일반 상태의 공격 간격이 약 6% 감소됩니다. → 레이징 블로우 딜레이 감소에 맞춰 공격 간격 감소 · 일반 상태의 25레벨 기준 데미지가 680%에서 430%로 감소됩니다. → 원상복구 · 고정 상태의 25레벨 기준 데미지가 365%에서 232%로 감소됩니다. → 원상복구 의견 사유 : 레이징 블로우나 다른 스킬의 딜레이가 줄었으나 더블 점프 후 사용 가능한 횟수는 변하지 않음. 흔히 말하는 평딜 구간의 딜 비중이 늘어날 것을 생각하여 패치 한 것으로 보이나, 보스들의 공격 패턴을 피하면서 공격해야 되는 실제 보스에는 그렇게 큰 차이는 보이지 않으며, 데미지 감소로 인한 총합 딜량은 줄어듬. 그로 인해 패치가 없었던 상태보다 실전 딜량과 허수 딜량의 괴리감이 커졌으며 오히려 마이너스까지 되버림. 데미지 원상복구 및 공격 시 버벅거림의 해결 요청. ■ 콤보 인스팅트 · 25레벨 기준 콤보 카운터로 증가하는 최종 데미지, 보스 몬스터 공격 시 데미지, 공격력이 17%에서 11.3%로 감소됩니다. → 원상복구 의견 사유 : 소드 오브 버닝 소울과 동일 ■ 콤보 데스폴트 · 다른 스킬 중 사용 가능 기능 추가 및 액션 딜레이 30% 감소. 의견 사유 : 스킬 사용 선 딜레이가 굉장히 길어 스킬 사용 후 나오는 일명 '화면 가르기' 이펙트가 출력 됨에도 무적이 적용되지 않아 사망하는 경우가 허다함. 예측하여 미리 스킬을 사용하지 않는다면 무적으로 살아남기 굉장히 힘든 상태 액션 딜레이 감소 및 캔슬기능을 넣어 사용감 개선과 사망오류 방지 ■ 소드 일루전 · 액션 딜레이 약 30% 감소로 변경 및 사망 후 부활 시 버프 사라지는 것 방지 의견 사유 : 이번 딜레이 감소로 패치 된 다른 스킬에 비해 아직도 딜레이가 길다는 것이 체감 됨. 히어로에게 굉장히 중요한 일시적인 최종데미지 버프가 사망 후 부활 시 사라져버려 굉장히 큰 손해를 보게 됨. 현 디렉터님의 패치 기조가 이런 불편한 사항들을 해결해 주는 기조로 이해하나 아직도 해결이 되지 않음.
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