1. 욕 먹는 어그로 끌기
일단 어떻게든 게임이 알려져야 홍보가 되는 것도 있고
매출에는 악담이 의외로 거의 영향을 못 미친다고 함
단, 그 악담이 국가나 종교, 사회 통념 등을 건드리지 않는 선에서

2. 망가진 밸패
일부러 밸런스를 어그러뜨리면
더 성능 좋은 캐릭으로 자원 소모를 유도할 수 있음
메이플로 치면 기존 본캐에서 렌으로 직변할 때
기존 템을 팔기 위한 수수료, 가위 구매, 장비의 가횟 감소 등
그리고 최근 일리움 사태 같은 극단적인 경우는 '얘를 냅두면 매출에 지대한 손실이 있을 것이다'라며 급하게 움직였을 것이라고 함
윗선은 전체 유저 및 클래스별 통계는 물론 경제 시뮬레이션도 갖추고 있기 때문에, 유저에게는 이해가 안 가는 행동도 사실 기업 입장에서는 합리적인 근거를 갖추고 있다더라고