부캐에 관심없는 유저들도 강제로 키우게 만든 유챔 , 빠른 성장을 위한 챌섭과 도전자셋, 검마패스, 렌유입 등 사람이 그만큼 엄청 많이 생겼으니 당연히 메소가 많이 생산되는게 당연한거 아닌가? 
창섭섭 이야기하는거보면 걍 캐릭터 생성하는 순간 검밑솔 걍 잡는거처럼 이야기하는데 무자본이나 현질 거의 없는 사람들은 시간 어느정도 투자해야하고 그 보스들 잡는 데에 걸리는 시간들 등 소모하는 게 있는데 걍 냅다 보이는거만으로 "메소 너무 많음 , 너프" 이러고 있네
잠재능력이나 심볼세 같은 것들은 건들일 생각도 안하면서 결정 값만 떨구고
사냥쪽에 비율이 낮으면 고레벨들 사냥할 때 드랍하는 메소나 많이 늘려 주던가

냅다 매크로 못잡으면 그 직업 너프하던 시절이랑 변화가 없냐