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2025-10-22 13:46
조회: 17,621
추천: 74
전투경험 개선이라며 시발련들아결정 너프, 직업 간 '어느정도의' 빈부격차 그런거 다 인정하겠는데
3달 동안 나눠서 쳐 했으면 직업 이해도 높은 사람을 불러서 뭘 하던가 그 돈이 쳐 아까우시면 직원시켜서 몇주만 보스 잡게 시켜도 알만한 것들조차 구조 이해도 1도 모르는년놈들이 구조도 ㅈ박게하면서 실전딜도 떨어지는데 이게 무슨 전투경험개선이냐 큐브 사라져서 그만큼 돈벌이 필요한건 알겠는데 좀 밸런스를 맞춰서 일을하라고 돈에 미쳐서 이벤트, 스토리류, 뭐 무기 이펙트만 염색되는 프리즘?ㅋㅋ 있으면 좋을 사람은 좋겠지 근데 결국 보스잡는게 주류인 게임에 하고싶은 직업 골라서하는게 정상아니야? 뭐 캐시템이랑 이벤트성 UI만 만들 줄 아는 직원밖에 안남은거같음 그냥 그리고 호영 키네 극딜때 나오는 브금은 왜 아직도 그대로임? 난 솔직히 이번 밸패때라도 손봐줄줄 알았는데 아직도 이건 뭐 언급조차없네 나야 하세유챔하고서 보스만 도는거라 덜하겠지만 본캐인 사람들은 얼마나 싫겠어 진짜 뭐 하나라도 고쳐주면 그래도 일은 하고 있네 하면서 할 것 같은데 걍 뭐라도 신경쓰는 낌새도 안보이면 걍 템팔고 접을거임 계속 꾸준히 재획하고 먹은 조각들 헥사누르면서 사고싶은 템들 즐찾해놓고 겨울 쇼케 전에 하세유챔애들 템팔고서 메소 들고있다가 겨울에 메소마켓 시세 올라서 템 싸지면 좀 보태서 템 사서 지인들이랑 하드림보 3인까지 생각하고있었는데 그지같네 그냥 하는거보면
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