한때 연계 보상으로 유틸 줬는데
그걸론 부족하다고 이제 딜까지 준 상황이잖아

직업별 밸런스 순환 안되게 고정시킬 수도 없는 거고

그렇다면 렌처럼 고점 플레이 없애고
딜 평준화하는 방향을 선택할 수도 있는 거 아닌가

소수의 몇을 위한 한계돌파를 예외로 꼭 둬야하는 건가