그냥 보상에 너무 집중되어 있는거 같음

그래서 증강? 아이템 선택도 딜, 증가 감소 보상증가 이런것 위주로 있어서 게임성을 다 팔아먹은것 같음

쿨감, 타수에 비례한 사출기, 재사용, 스킬범위 증가, 대상수+1

이런식으로 직업에 맞게 유리한 증강 고르는 재미라도 추가해줬으면 좋았을껀데

노골적으로 메포쓰면 보상줄께 그냥해 컨텐츠라

에픽던전, 아즈모스 둘 다 창섭이형의 게임성을 의심가게 만듬