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2026-03-14 18:54
조회: 37,787
추천: 55
본인 참고용 인게임 개편 정리내 귀로 들은대로 쓰는거라 잘못됐거나 없는 내용 있을 수 있음.. 청력안좋은편ㅠ 2.아케인지역 일퀘/주간컨텐츠 심볼 지급 2배 상향, 어센틱 일퀘 심볼 지급량 1.5배 상향 보스개편 세렌 -데카 8개로 변경(노멀,하드) -검기(빨리 지나감) 및 분노(장판) 실명 제거 -여명 구슬 혼란제거 및 체력 너프, 노루 공격 간격 너프 칼로스 -데카 8개로 변경(이지,노말) -비석 등 옵젝 점령 시간 입장 난이도에 따라 점점 어려워지게 변경 -칼로스의 의지(조준선) 공중제비 정상화 -감시자의 분노(눈깔빔) 선딜 증가 -가운데 안전지대 증가 -불꽃장판 넉백 제거 카링 -2페 카링 비행시에도 공격가능 -도올 1,3페 : 패턴 선딜 증가 -2페 도올 장판 스턴시간 감소 -2,3페 보스 바인드 걸릴 시 강텔 취소 -3페 내 캐릭터가 위치한 영역의 흉수만 타격 가능(카링은 기존대로, 어센트도 그대로) 및 피통 너프 림보 -어센트, 오리진 사용 중에 채집키 가능 -맵 천장 높이 상향 유피테르 -사전예고가 잘안보이던 패턴 가시성 개선 -실제 이펙과 다르게 선딜이 짧아서 생기는 문제 개선 (공통)돌진 패턴있는 보스들이 돌진으로 벽에 박았을때 남은 돌진 시간만큼 피격판정이 발생하는 현상 제거 특수 스킬 반지 개편 -컨티/리레 동시착용 운용 -액티브링(리레) 1 + 패시브링(컨티) 1 병행착용(예비링 개념은 사라짐) 컨티뉴어스링 -재발동 대기시간 삭제 -버프 사용시 갱신가능한 30초 지속 버프 발동(가동률 100%가 된다고 설명함) -보공6렙 기준 54%로 조정 리스트레인트링 -영역 범위 증가 -재설치 기능 추가 -공마 6레벨 기준 85%로 조정 -링스왑 방지(스왑 시 최대 쿨타임 적용) 특수스킬 반지 강화 개편 -리레,컨티만 연마 가능 (이미 연마 된 반지는 3월 업뎃 시점에 4레벨로 변경, 100%에 도달하기 위해 필요한 만큼의 연마석과 메소 지급) 메부이 : 100% 연마 없는데요? 신 : 이번에 생겨요 신규시스템 : 연무장(신 피셜 밸패 잘하기 위한 시스템) -전투력 3억 이상 캐릭터 1인 입장 가능(추후 입장 컷 바뀔 수 있음) -리플레이 등록조건 : 오른쪽에 뜨는 스킬 최소 사용 횟수 충족 -등록된 딜 사이클 정보는 다른 유저들에게 공개되며 동일직업(+최소 이칼 솔플) 유저의 최다 추천을 받은 딜사이클이 직업 밸런스 참고에 사용됨 (물론 저거만 보고 판단하는건 아니라함) -새로 개발한거라 버그가 좀 많을 거다 시간이 걸리겠지만 계속 보수하겠다 -새로운 스킬 추가나 전직업 단위의 밸패 진행 시 기록 초기화 -추천 1등 유저에게는 메포 지급 젓가락 소독 -신규가방추가 -경쿠2배 지급처 삭제, 3배로 변경 -캐릭터 및 몬스터 이펙트 우선출력 옵션 추가 -재사용대기시간/버프시간 표기개선 (분, 초 같이 뜨는 옵션 가능, 쿨탐 5초 이하 표기는 했는데 0~1초가 정확하지 않을 수 있음) -연모/수련장 전용 버프 추가 -잠재, 추옵, 스타포스 자동강화 개편(목표지정하고 될까지 돌리기) 그 다음에 나온 개선은 진짜 짜잘해서 안씀 경제개편(쌀숭이 빡세게 잡을거다 선언으로 시작) -앞으로도 메소 생산량 억제 할 수 있다 단, 주기와 강도는 기존대로는 안 할 거다 -직작에 비중 실어줄 것 -생산량, 소비량 둘 다 늘릴 것 단, 과거와는 다르게 할 생각 -강환불(전부 색깔,이름바뀜) , 영환불에 메모리얼 기능 추가 -보스 리워드에 장큐,명큐,수에큐 대체품인 메멘토 실버&골드, 브론즈 에디 큐브 추가 (월교가, 200렙 이하 장비 사용, 큐브 사용한 장비 30일 교불) (일단 하데미~이지 카링에 들어갈 예정이라함) 스타포스 동일아이템+메소 사용하여 파괴 직전 단계(최대22)로 복구 (복구 예시 화면은 아케인방어구, 15성 1개 + 4.3억 ~ 22성 4개 + 242억) 스타캐치 사라지고 그만큼 확률 보완 추옵 -메소로 재설정 추가 -추옵 및 윗잠 추출해서 거래되는 전승 스크롤 도입(스크롤 값 추옵 4.9만캐시, 잠재 9.9만 캐시) 추가)미분, 언컴에 가횟 5회 부여 기존 귀속템들 얘기했었나..? 이거 못들었는데 누가 댓좀 추가)4월 예정 -공용스킬 직업격차 정상화 -헤카테 외형변경 기능 추가 -3rd 공용코어(5차의 직업 공용스킬을 업그레이드) 빠진거 중에 중요한거 있으면 댓글로 보충 '해 줘'
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