시드링 스왑자체가 고인물 - 뉴비 격차를 심화시켜서 벨패를 어렵게 하는 구조라
애초에 컨티는 냈으면 안됐고 보스방에선 스왑못하게 해서 리레만 쓰게 했어야 했다고 봄

뭐 창섭이도 나름 링익스체인지같은거 도입해서 우회적으로 컨트롤 평준화 시키고 하려고했지만 사실상 결국 돌고 돌아 리레하나만 쓰세요로 돌아오게 된 느낌