파티 보스 보상 시스템 좀 바꿔야 되는 거 아니냐

요즘 파티보스 난 어렵다고생각함.
근데 보상 구조는 아직도 너무 빡빡한 느낌임
지금 구조 보면 기여를 하든 말든 그냥 클리어 했냐 안 했냐로
0 아니면 100이라서
파티플인데도 불구하고 중간에 희생하거나 케어하다 죽은 사람이 오히려 제일 손해 보는 구조가 나옴

예를 들어 3페이즈 보스면
최소 2페까지 갔으면 아예 빈손으로 끝나는 건 좀 아니라고생각함
물론 보스는 원래 잘해서 깨라고 있는 거고
생존 못 하면 보상 없는 게 맞다는 말도 다알겟는데
보스 쉽게 하고 싶은 마음 있는 거 맞고 일하면서 해서 연습 많이 못 하는 것도 사실이라
이게 내 입장에서 나온 얘기인 건 인정함

그럼 접으라고 하면 할 말 없는 것도 맞는데
그렇다고 지금 구조가 완전히 합리적인 건 또 아니라고 봄


극단적으로 do or die 구조까지 갈 필요 있냐는 거지
완클 보상은 그대로 두더라도
최소한 기여한 사람은 완전 0은 아니게 해줘야 되는 거 아니냐
페이즈 기준이든 기여도 기준이든
최소 보상만이라도 있으면 파티 기여한 사람은손해 덜 보고
그렇다고 보스 잘하는 사람들 기준 무너지는 것도 아니고
클리어 보상은 그대로 크게 유지하면 되니까
쌀먹이나 중간런 문제도 최소 보상 낮게 잡으면 어느 정도 막을 수 있다고 봄



p.s. ㅇㅇ 파티보스 뒤져서 몇시간동안 생각하고 하는말임 나 억울함 ㅇㅇ
욕은달게받겟음 
근데 공평공평 따지는시대에 지금파티보스 시스템도 웃기고
난내말도 일리가잇다고생각함 

지금 시스템은 긴장감은 있는데 협동 게임인데 협동한 사람이 손해 볼 수 있는 구조라서 최소 기여 보상 정도는 있어야 합리적인 거 아니냐고 생각함

반박 시 니말다맞음 ㅇㅇ