영웅직업군은 환산챌30분 치는거

이런거 다 프리드성능 안끊기고 유지된다는조건으로

측정된게 그 성능이었어서 중간에 모종의 이유로 끊어먹거나

누르는거 까먹거나하면 직업 성능떨어지는

족쇄에 가까운 스킬이었다고 봄

30초 무적이야 원래있던기능이고

걍 요즘 보스메타에 맞게 딸깍으로 바꿔준거임


반대로 말하면 쟤들은 지금까지 저렇게 불편하게 산거임

저거 보스갈때마다 입장전에

예열시키는 것도 귀찮아보이고 안에서도 사이클마다

계속써야되고 미스나면 딜손실인데

이거땜에 프리드 불편해서 영웅 안키우던 사람도 많은데

나도 그 중하나임 지금 걍 인피바꿔준것처럼

프리드 바꿔준거고 바껴서 난 더 좋은거같음

이제 영웅하나 키워야겠다