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2026-06-14 23:16
조회: 19,001
추천: 44
레테 하면 할 수록 괜찮은데? 간단 후기처음에 레테할 때, 타격감이 없다보니 불호였는데 하다보니 나름의 재미가 있음.
1. 재사용 30초쿨 딜링기 재사용 뽕맛이 상담함. 2. 평딜이 단조로운 대신, 극딜에서 더 크게 느껴지는 타격감과 쾌감. 3. 결국 텔포는 승리함. 레테의 문제점은 내 원래 본캐인 섀도어 대입법으로 수긍했음 1. 보스에서 멀어지면 소환수가 날 따라온다 <뇌이징> 섀도어가 무스펠이나 어썰트로 패턴 째면 암메 못 치는거랑 똑같은거 아닌가? 2. 층이동 시 꼭 노는 소환수가 생긴다. <뇌이징> 칼로스 아래층에서 칠 땐 점암메로 쳐야돼서 그만큼 딜로스 나는거랑 똑같은거 아닌가? 아니 애초에 텔에 대각텔 있는 직업이 왜 층을 이동해? 동층딜 하는거지. 3. 5초마다 눌러줘야한다. << 이건 10초로 늘려주고, 소환수 두마리에 제대로 적용된거 맞는지 가시성 좋게 좀 만들어 주면 될듯? 4. 내가 때리는 느낌이 안 난다. <뇌이징> 섀도어 오리진이랑 극딜기도 내가 때리는거 아님. 동료가 나와서 때리는거임. 그렇게 생각하면 비슷한데? 쨋든 여기서 평딜기를 추가하거나 하는건 말이 안 되고(리마 전 와헌이랑 뭐가 다름?) 7월 3rd 스킬코어는 던파 사령술사에서 모티브 좀 가져와서 진짜 강력한 소환수로 압도한다는 느낌을 살려줬으면 좋겠다. 끝.
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