최근에 만든 보드게임들 실전 샘플들을 정립하는 중인데 AI가 수만 판을 그냥 뚝딱뚝딱 시뮬해주니까

게임의 밸런스를 그냥 따닥따닥 알려줘서 후처리로 어떤 패치 방향을 잡아야할지 알기 쉬워짐 ㅋㅋ

그리고 로얄 타이머 QUINTER9 모드 하시는 분들, 오늘 후공 승률 보정 좀 잡아둘게요.

계속 아이디어 구상중입니다.