미하일이나 메카닉같이 명분도 없이 하위권 쳐박혀있는 부조리함은 당연히 개선 되어야 한다고 생각함.

그런데, 난이도에 따른 리턴<< 이건 현실에서나 게임에서나 똑같이 상식적으로 적용되는 말 아닌가.

뭐 난이도를 고려해도 체급이 너무 강하다<< 이런 의견이야 사람마다 생각이 다르니까 그럴 수 있다 쳐도
모든 직업이 체급이 똑같아야 한다 는 그냥 알피지의 정체성을 부수겠다는 말 같은데 그럴거면 직업을 마흔개씩이나 만들 이유도 없는거 아님?