난 전직업 평준화라고 봄
지금까지의 기조를 보면
야누스 - 사냥 평준화
파운틴 / 전직업 윗점&블링크 공중체공 - 보스 유틸 평준화
극딜 2/3/4분이던거 2분 통일
웨펖/리레/리테 돌려쓰기 막기 및 리웨 고정 패치
등등 최대한 변수 비중을 줄이고 데이터의 중위값을 뽑으려고함
+블래 카데나 패치를 보면 꾸준하게 저점을 올려주는 패치를 해줌

이런 기조를 봤을때 9월 밸패는 밸패가 아니라
전직업 무기계수 통합 및 특수 직업에만 효율이 과도한 스킬/아이템 등에 대한 패치를 해서 투자효율(보공/공퍼/공마)등등을 동일하게 맞춰버릴듯

특히 올탯효율이 미쳐날뛰는 제로/부스탯 2개는 듀새카 등등은 진짜 지켜봐야될듯

아님말고