스우는 여전히 똥내나는 리마전 스타일이고

엎드리는 버튼이 없어서 데미안 때 죽을 맛이고

버프프리저는 왜 안 없애는지 모르겠고

병신같은 피버 시스템을 왜 고수하는지도 모르겠고

잠재는 인장 써야 낮은 확률로 3줄 뜨고

환불 수량도 좆만하고

6차 나온지 한참 됐는데 코잼 가치 보존 개오지고

헤쿠 성쿠 여전히 랜덤이고

하이퍼스탯 프리셋 뚫으려면 유료재화 박아야 하고

유니온 좀 올리려면 캐릭터 슬롯 1만원씩 내서 10칸씩 늘려야 하는데, 200작은 너프시켜놨고

pc클라 안 쓰면 검밑솔 난이도 씹헬일 정도로 컨트롤 뻑뻑한데

최근에 바꾼 UI는 오히려 퇴행해버렸지만...

그래도 이번에 하버만 너프시켜놨지 다른 재화는 대폭 완화해서 성장하는 재미가 좀 있는 거 같아.

2주만에 7앱 맞출지는 몰랐어. 예전엔 상상도 못 했는데 말야.